第五十四章:地上最强(四)

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    生活,就是生下来,活下去而已,除此之外,再也没有任何的内容了。

    《山海战》非常吃操作,没过多久,这款游戏就被另一款无脑游戏《群雄》给取代了。《群雄》的地图和《山海战》的地图基本没什么区别,当然还是有一点区别的。《群雄》利用防御塔替代了箭塔,每条路都有一塔、二塔、三塔,三塔又叫高地塔,家门口还有两座门牙塔。出兵全部自动,小兵会从水晶之众源源不断的刷出来,无法操控,自动作战,有近战、远程以及炮兵。双方各有五个英雄,每个英雄三个主动技能,一个被动技能,外加两个召唤师技能,还有一个公共技能回城。召唤师技能总共有十二个,惩戒、斩杀、狂暴、疾步、治疗、标记、屏障、传送、闪现、引燃、净化、虚弱。《群雄》之中,城墙没有攻击力,而且中间有一个通道,只有己方英雄可以进出。《群雄》被认为是无脑版《山海战》,而它的制作者则称这款游戏是一款MOBA游戏:

    “MOBA游戏的玩法是,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《山海战》以及其他的传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。”

    值得一提的是,《山海战》以及《群雄》都是一家公司开发的,这是一家新进的游戏公司天美游戏,目前只有这两款游戏。和《山海战》卖箱子不一样,《群雄》靠皮肤、符文这些赚钱,不提供开箱子服务。

    所以陈凡转战《群雄》。需要说的是,《群雄》同样存在人机、匹配和排位,但是一个英雄的熟练度没有达到一定程度是不被允许拿来进行匹配或排位的,而想要进行排位,就必须至少有五个英雄的熟练

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