第二章:传奇竞技场

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    第二章:传奇竞技场 (第1/3页)

    他看了看电脑屏幕,决定做一款Moba游戏。提到Moba,林东就想到了Dota、半神、LOL、中土守护者、无限危机、风暴英雄以及至日竞技场,还有诸如虚荣、混沌与秩序之英雄战歌、自由之战、王者荣耀、决战!平安京、小米超神以及仙灵大作战等。而在这无数的Moba游戏中,Dota、LOL以及王者荣耀知道的人恐怕比其他游戏的都要多,玩的人也比其他的游戏要多。

    林东决定先把地图做出来。林东想了想,然后写下来1V1、2V2、3V3、5V5、6V6以及10V10。所有地图中均存在战争迷雾。

    很显然,1V1的地图最好做,两边分别是玩家的基地,基地前是主水晶,水晶前是两个门牙塔,再往前是副水晶,门牙塔和副水晶之间是出兵符文。副水晶再往前就是二塔,二塔再往前就是一塔二塔和一塔之间的一侧有一块草丛,两座一塔之间是一片空地,空地两边分别是两块草丛。一塔后面是治疗神符刷新的地方,一塔前面靠近草丛一侧是攻击神符刷新的地方。整个地图呈两端圆球状,中间柱状,圆球和柱子交界的地方有一块草丛。该地图不存在野怪。

    然后是2V2的地图。有两条路,每条路有一个副水晶,一座高地塔,一座二塔和一座一塔。两条路夹着野区,野区中间是大龙坑,当然也不一定是大龙,也可以是肉山。野区一边有红爸爸,另一边有蓝爸爸。该地图不存在小龙,也没有神符。

    3V3中有三条路,分别是上路、中路以及下路。中间存在河道,河道里有梭子蟹作为野怪,杀死梭子蟹可以获得额外视野。上野区是大龙,下野区就是小龙。河道两边分别存在一个红爸爸和蓝爸爸。不存在神符。

    5V5的地图比3V3的多了神符小兵,三路之间的墙中间有一扇小门,可以让友方英雄自由出入。

    6V6的地图比5V5的地图多了两侧的传送门,可以自由的在上路和下路之间来回Gank。当然,传送门存在开启时间以及冷却时间。

    10V10地图中有五条路,每一路都有副水晶、高地塔、二塔、一塔以及生命神符。攻击神符会在野区随机刷新。没有野怪和小兵,但存在大小龙。大小龙会在野区自由行动,而且可以离开野区。

    

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