第二章:传奇竞技场

    第二章:传奇竞技场 (第2/3页)

  然后是英雄,每个英雄都有五个技能以及三个召唤师技能,分别是一个被动技能、三个主动小技能、一个主动大技能、两个随机召唤师技能以及一个回城技能。召唤师技能目前先设计七个,分别是引燃、虚弱、致盲、惩戒、传送、闪现以及屏障。每个英雄满级十八级,可以获得十八个技能点,包括被动在内,被动和大招一样可以升三级,三个小招则可以升四级。有的英雄的“被动技能”可以主动释放。

    然后是装备,装备有武器、防具、鞋子以及饰品。初始装备为加攻击力的长剑、加攻速的匕首、加暴击的拳套、加防御的布甲、加移速的布鞋以及增加视野的眼等。然后是由初始装备合成的中期装备。大件装备可以由中期装备或者中期装备以及初始装备合成。比如裁决者之镰,这是一件大件装备,它由中期装备吸血鬼之镰和大剑构成,而吸血鬼之镰由长剑和拳套构成,而大剑由长剑构成。当然,这只是初步构思,还需要进一步设计。

    游戏开始后,玩家操纵英雄击杀小兵、野怪和敌方英雄,然后获得经验和金币,接着升级升技能以及购买新装备。

    在差不多弄好了数值平衡等问题后,林东开始思考起了游戏背景的问题。首先,这是一款对抗类游戏。那么游戏中的英雄单位就要存在阵营。林东把五行写了下来,“金”、“木”、“水”、“火”、“土”。然后又写下了“地”、“火”、“水”、“风”。最后决定采用前者。首先是金,就叫德诺联盟,刚好把联盟、德玛西亚以及诺克萨斯的人凑到一起;然后是木,就叫均衡教派,刚好把均衡、圣骑士、大唐这样的人凑到一起;然后是水,就叫夜玫瑰,整个势力都是女性英雄,比如俄洛伊,又比如希蒂;然后是火,就叫坏蛋联盟,里面有诸如船长、金克斯、吸血鬼、狼人等英雄;最后是土,一个自由松散的联盟,就叫佣兵公会,像什么剑豪、孙悟空之类的就放这里。然后再调整了一下,五行势力就此新鲜出炉。然后林东开始为每个英雄编写属于自己的背景故事,同时使这个故事可以接入到之前的五行势力中。同时他还画了一张地图,把五个势力摆在上面,然后又在别的地方放上一些小团队。最后给这个游戏取了个名字,《传奇竞技场》。

    在这个游戏中,来自各地的豪杰们为了争夺第一的荣耀而

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