第六章:卡牌游戏

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    第六章:卡牌游戏 (第1/3页)

    “你想玩点什么游戏?”

    网管一愣:

    “怎么?没灵感了?”

    “就是随便问问。”

    林东看向网管,

    “厨子还得对口味做菜呢不是嘛。”

    “那就来款跟《炉石传说:魔兽英雄传》一样的卡牌游戏吧。”

    “那行,那就这个了。”

    说起炉石,必须提到魔兽,毕竟炉石来自魔兽,最开始只是魔兽的一个附属品,但是随着时间推移,炉石达到了一个魔兽没有达到的新高度。而卡牌游戏中,能和炉石相媲美的并不多。万智牌作为一款桌上游戏,就是其中之一。然后便是《巫师:昆特牌》。像什么《决斗英雄》、《暗影之诗》、《上古卷轴:传奇》、《编年史:卢恩传奇》、《永恒的卡牌游戏》、《卡牌冒险者》以及《秘境对决》等游戏,也是非常适合入手的卡牌游戏。

    林东决定以炉石作为新游戏的模板,像万智牌和昆特牌这两款卡牌游戏,对于新手而言未免有点复杂。而炉石无疑是一款对新手十分友好的卡牌游戏。

    首先,在炉石中,有职业牌以及中立牌。所有的牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,类型分为基本级卡牌与专家级卡牌,只有专家级卡牌拥有品质,基本级无品质。而专家级卡牌的品质分为四类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分,分别是普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)以及传说(橙色)。同时,所有的卡牌又分为随从卡、法术卡、武器卡以及英雄卡四种。林东的这款卡牌游戏将没有基本级和专家级之分,同时品质也将扩充到七种,分别是普通(白色)、一般(绿色)、稀有(蓝色)、完美(红色)、史诗(紫色)、传说(橙色)以及神话(七彩)。当然依然还是那四种卡牌,随从卡、法术卡、武器卡以及英雄卡。

    在炉石中,卡牌可以拥有一种或多种效果,大部分卡牌都拥有某一些效果,其中包括大部分随从、少量法术、少量武器、全部英雄卡、特殊英雄技能,一少部分为没有效果的白板随从,某些特殊英雄技能也含有效果,比如说,德鲁伊使用英雄卡后,技能会变为“抉择”技能;术士使用英雄卡后,技能会变成“吸血”技能。

    具体的效果大致如下:

    “嘲讽:敌人必须攻击该随从,除法术和英雄技能外

    冲锋:上场的那个回合即可进行攻击

    潜行:除了部分法术外,其他法术和普通攻击都不能以它为目标,随从攻击后潜行效果消失

    魔免:法术和英雄技能不能以此作为目标

    风怒:每回合可以攻击两次,不可叠加风怒

    激励:每当使用英雄技能后触发该效果

    战吼:战吼只有从手牌使用时才会被触发效果,其他方式不会触发

    亡语:在其死亡时会产生一些效果

    激怒:随从受到伤害时会产生新的效果

    圣盾:随从免疫受到的第一次伤害

    免疫:在免疫时,不会受到伤害,法术、随从和英雄技能都不能以此作为目标

    

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