第六章:卡牌游戏

    第六章:卡牌游戏 (第2/3页)

    剧毒:消灭任何受到其伤害的其他随从

    吸血:该随从每次造成的伤害,都会以治疗的形式回馈于自己的英雄

    沉默:清除被沉默者所有卡牌描述和强化(包括负面)

    进化:在三个随机增益效果中选择其一,增益效果包括10种:风怒、魔免、潜行、亡语、圣盾、+3攻、+3血、剧毒、+1/+1

    奥秘:圣骑士、猎人、法师专属效果,在对手回合发生某些特殊情况时展示并产生效果

    任务:起手位于手牌,可以替换,完成后给予奖励

    冻结:被冻结的角色失去他们的下一次攻击机会

    发现:在三张卡牌中选择其一置入玩家的手牌

    反制:被反制的法术牌不会产生任何效果

    法术伤害+x:在场时,使每一张法术卡造成的伤害加x,英雄技能伤害不属于法术伤害

    连击:潜行者专属效果,本回合使用这张牌之前使用过其他牌,这张牌获得新的效果

    过载(x):萨满祭司专属效果,使用这张卡之后,下回合法力减少x

    抉择:德鲁伊专属效果,卡牌拥有2种效果,需要玩家自己从中选择一种发动

    招募:使随从直接从牌库召唤到战场上

    休眠:无法被攻击、沉默、消灭,满足一定条件时复活”

    而这些效果并不包含一些无法合成的特殊卡牌,也就是冒险boss卡牌以及乱斗模式卡牌等。

    这些效果林东决定照搬,名字什么的也一起照搬。当然,他还要加入四个效果,那就是“空军”、“系命”、“延迟”和“埋伏”。拥有空军的生物只能被同样拥有空军效果的生物攻击,而当它被赋予了嘲讽效果以后,嘲讽将会失去效果;拥有系命的生物进行攻击后,将会为玩家恢复等同于它攻击力的生命值。林东加入了延迟区,“延迟”卡牌在下一回合出牌后生效;而“埋伏”卡牌则会在对方的卡牌攻击后产生效果。在延迟区的卡牌如果下一回合玩家不使用的话,这张牌也不会进入坟地,而是回到玩家手中。

    然后是卡牌种类,林东不准备像炉石那样划分成“鱼人”、“机械”、“图腾”等,而是很简单的划分成“生物”、“机械”以及“魔偶”三类。

    炉石中,卡牌的制作分为合成与分解,合成需要奥术之尘,而分解卡牌就可以获得奥术之尘。能够合成的卡牌分为非金卡与金卡,金卡牌合成消耗高且拥有动画特效,其他效果同于非金卡。如果套牌30张全为金卡,后手系统给予的硬币也为金卡。但林东不准备加入卡牌制作,他倾向于收集和交换卡牌。如果玩家有一张自己想要的卡牌没有,不能通过分解已有的卡牌获得奥术之尘,然后再合成那张卡牌,而是要通过和其他玩家进行交换,用自己不要的卡牌换到自己需要的卡牌。不过金卡依然存在,但金卡将作为比赛奖励发放,将具备原本所没有的纪念意义。

    炉石中,玩家可以通过个人喜好及战术需要,从所拥有的卡牌中,自由选择30张自己职业卡与中立卡,这个组合即被称作套牌。套牌是玩家在游戏当中

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