第十八章:无尽的远征(一)

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    玩家扮演什么角色,并不应该由开发者来决定。

    林东结束了真实世界的删档内测之旅,回到了网吧后再次开始制作起了游戏。他想做一个非常大的开放***,玩家可以在这个游戏中决定自己的未来,是富甲天下,还是穷困潦倒,是技惊四座,还是庸碌一生,是良田万亩,还是家徒四壁,是权倾朝野,还是被人压迫,都有他们自己决定。在这个游戏里,将有无数可能,从商,从政,从技,修行,而每个玩家的命运,都将掌握在自己手里!

    诸如《金庸群侠传》、《金古群侠传》、《GTA》等都是这样的游戏,玩家可以选择自己的未来,并最终成为自己想要成为的人。而现在林东要做的就是一个比这些游戏更加开放的世界,在游戏中将不再存在所谓的主线剧情,而是由无数的细小的随机事件取而代之。

    首先,是游戏的名字,游戏就叫做《无尽的征途》,预示着玩家将踏上的是一场没有尽头的旅行。其次,游戏没有主线任务,也没有主线剧情,所有事件均为随机事件,所有任务均为随机任务,无法重复,错过了就是错过了,不能重来。在游戏中,玩家虽然可以不断重生,但每一次重生都相当于洗白白重头来过。正如那句话说得一样:

    “胜败乃兵家常事,少侠请重新再来。”

    游戏将不开通货币兑换服务,其实即使开通了该服务,玩的人估计也不会去使用这项服务。但是林东还是决定不开通货币兑换服务。当然,很多时候,线下交易是永远无法杜绝的,所以游戏商家会提供商城服务,将线下交易转为线上交易,从而在使得交易变得正规的同时,也可以从中谋取一份利润。所以一款网游中很少有不带商城选项的。林东也会开放商城,只不过不会开放货币兑换服务而已。在商城里允许玩家购买和贩卖物品,而这些物品只具有装饰作用,无法增加实际的属性,比如时装、出场特效、战斗BGM等。这些

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