第十八章 系统再现

    第十八章 系统再现 (第3/3页)

伤病就极其容易发生。

    按照系统的提示,NBA球员的身体机能临界点为60,一旦低于60点,在激烈对抗下非常容易受伤。在60点的基础,身体机能每多1点,就有2%几率可以避免受伤,也就说如果身体机能高达110甚至以上,伤病就绝对不会出现。

    系统对此的描述十分神奇,陈安几乎不敢相信,只是系统本身的出现就是很扯淡的事情,所以他持保留态度。

    身体疲劳度除开与身体机能相关联,与心理状态也有关联,过度的疲劳势必影响心理状态,这是毋庸置疑的,而在一般情况下,对于一般球员来说,心理状态越差,即时状态也越差,这些都是正常逻辑下相互关联,陈安倒也不难理解。

    可以说身体疲劳度是非常重要的数据,其他几项同样不能忽视,特别是健康状况,尽管健康状况无法对身体机能产生增益,不过健康状况过低的话,同样会让身体机能产生临时减少状态,从而触发‘易受伤’状态。

    而且健康状况与心理状态同样关联,毕竟一个长期困扰于伤病的球员心理状态肯定不可能好到哪里去。

    搞明白这些属性的情况,让陈安简直乐不可支,他很清楚球员怕什么,伤病啊,俗话说伤病猛于虎,一点都不假,NBA有太多被伤病毁掉的球员。而他通过系统的各项数据监控,就可以最大程度上避免球员受伤,甚至系统的功能还不止是监控,因为在光幕最下方还显示出一项信息。

    “宿主当前修复点:0”

    尽管不明白这个修复点是什么,也不知道怎么获得,但他注意到,除开身体机能,性格评价以及心理状态外,其他几个属性项后面都有个+号,这似乎代表着这几项数据是可以通过修复点更改的?

    一想到自己很可能会拥有某种神奇的力量,陈安差点乐得从凳子上蹦起来,不过就算他刻意抑制住自己喜悦的心情,依旧有人注意到他的异样,只听一个带着广东口音的家伙用普通话道:“陈教,就算咱们现在大比分领先,你也不用乐成这样吧?”