第51章【斗战印记】

    第51章【斗战印记】 (第2/3页)

攻击,都会激起攻击者的战斗意志,并使其下一次攻击,额外的增加1%的伤害,专注技能。

    技能介绍可能有点繁琐,但是总结起来很简单,就是中了这个印记的目标,在八秒之内,会收到更多的伤害。

    打个比方,目标第一下受到的伤害为100%,那么第二下所受到的伤害,就为101%。

    印记消失,这个效果也随之消失。

    至于什么是专注技能,这么说吧,就是此技能,只能对一个目标释放,若是对第二个目标释放的话,那么第一个目标身上的效果,就会立马消失。

    而这也是这个技能,比较坑的地方,单体,不然的话,绝对就是神技了。

    一开始的话,得到【斗战印记】的玩家,都会选择去狂堆攻速,来达到此技能的最大收益,因为你攻速越快,就能增加越多的伤害,就比如八秒内你能攻击十次,那么就是最大10%的增伤,如果攻击十二次,那么就是最大12%的增伤。

    然而这么堆的话,始终会有一个瓶颈,更有的是,这技能的增伤,还属于叠加伤害,也就是1+1+1……,慢慢往上涨的那种,并不是一上去就是10%,或者是12%,最后由于伤害叠的太慢,而且还是单体,众人便就发现,这个技能,贼TM的鸡肋,根本就没什么卵用。

    最后也就导致只有盗贼弓手啥的,勉强打BOSS带一下,好去多打一些DPS伤害,因为这些敏捷职业的攻速,都比较快。

    不过到了四十级的时候,一个特殊场景与副本,再加上另外一个技能的出现,完全又改变了众人对【斗战印记】的看法,当然了,这也属于后话了。

    也或者可以这么去说吧,在世界OL里,没有垃圾技能,就只有不会用的玩家。

    而在游戏开荒的初期呢,也别说什么垃圾技能了,能有技能用就已经不错了。

    最后林飞还算满意的,将这【斗战印记】给学习了去。

    “叮”游戏提

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