第68章勇者护腕

    第68章勇者护腕 (第2/3页)

多钟的时间里,他至少可以打出五次的伤害,斗战印记属于BUFF技能,所以不能触发勇者护腕上的吸取之力特效。

    至于最多,林飞没试过,与此同时,攻速上的短缺,也是有点让林飞空有一身武艺却使不出。

    因为林飞心里面是知道,是怎么可以更高的用技能流,去打出更高的伤害来的,但无奈的是,装备不给力,硬件没达标啊。

    但是现在,由于有了第二件勇者套装的加入,林飞那是彻底了“卍解”了。

    因为两件套的攻速效果,直接就可以让林飞使出更强的连招来。

    如若先前林飞的连招,是平A加上技能,那么现在,就是平A加技能再加平A,如若用LOL中的术语来表达的话,那就是AQ,跟AQA,更甚至于是AQAA的差距。

    也就是说,有了这10%攻速的加入,每一记重击的间隔时间内,林飞所能平A出去的次数,都会从原来的一下,至少提升至两下,更甚至于是三下之多。

    因为除了攻速的加成外,勇者套装两件套的属性,还有着额外10%的施法速度提升。

    而这10%的施法速度提升,可以让林飞更快的释放出重击技能,跟其他技能。

    也就是说,对比其他职业,林飞是可以完美享受到,攻击速度,与施法速度,这两条属性的加成的。

    至于其他,不好意思,统统缺胳膊断腿。

    因为攻速对于初期的法系职业而言,根本就没用,而反观敏捷类职业,要毛个的施法速度,然而就算要,那也是特定的几个技能要,例如涂毒,不过涂毒这技能,要出了新手村才有的爆,更有的是,一般玩家涂毒,都会选在战斗之前就涂好,所以快点慢点,根本就没有什么差距。

    最后的力量职业,几乎跟敏捷差不多,也就单吃个攻速,有的时候,甚至于连攻速都不需要,因为你坦克要个攻速来干吊,难不成还想平A把怪给打死啊?

    也就是说,几乎没有职业,可以完美享受到,攻击与施法,这两个有点冲突的属性。

    但是流派就不同了,因为流派不限制于职

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