第142章广告谈下来了

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    高于或等于三百,但小于五百的玩家,会被“充公”,也就是爆掉,自己身上的全部东西,然后再抓去坐牢。

    若是高于五百的话,会直接被杀,并且爆掉所有的装备与等级。

    也就是说,惩罚是分级别的。

    至于杀戮值低于一百的玩家,可以进村,也就是安全区域,但是呢,你得要上交一定的“保证金”,去给NPC,当然了,说是“保证金”,但是你绝对要不回来就是,差不多等于是交钱买平安。

    而杀戮值怎么算,很简单,击杀第一个人10点,其后逐步叠加,也就是第二个人20,第三个人30,以此往下类推,最多累计一千封顶。

    至于怎么消杀戮,其实跟杀人获得的方式差不多,其中坐等的话,也就是什么都不干,静等杀戮值往下掉,是第一小时消五十点,然后第二小时消一百,第三个小时消一百五。

    其中战斗消除,也就是加快消除,这个数值会翻三倍,大概最多三四个小时,就会全部的把身上的杀戮值,消除干净。(PS:下线不会消除杀戮值,必须人在线上才行)

    不然消得点数太少,那些一场战斗下来,杀戮值直接就是爆满的大佬玩家,根本就什么都不能干。

    到时候,必然游戏体验极差,而这也算是系统,简单的做了一下平衡吧,毕竟你一天能够正常游戏的时间,也就只有七个小时,到时候光消杀戮值就得要花上个大半天的时间,那你这还玩个屁的游戏啊。

    之后由于没有怪杀,去加速消除杀戮值,林飞也就只能在这干坐着等上一个小时了。

    也是幸好,游戏仓能跟手机有着连接,最后看看视频,浏览浏览新闻,时间也就打磨过去了。

    期间的话,林飞还联系了一下暴躁的企鹅,将他明天要首杀噩梦蜘蛛巢穴的事情,率先给他透露了一下。

    这家伙,一听副本竟然还有着三个难度时,那是多少有点惊呆了,因为现在全世界的玩家,都在那攻克那普通副本,弄得一脑子焦头烂额,结果呢,林飞都准备干噩梦级别的了,而这简直不

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