50.一场比赛之后总要庆祝点什么

    50.一场比赛之后总要庆祝点什么 (第3/3页)

是比赛?”

    心中刚刚想起这句话,系统的声音不失时机的在耳边想起。

    “等级的经验来自于你每一场比赛的表现,这里面包括排位和训练赛,每场比赛的KDA、输出占比、GANK成功率、视野布置都会成为经验多少的影响要素,五级也是结合最近的排位和训练赛solo所获得的经验达到的等级。”

    郑谦这才了然,似乎自己一直以来的表现还算不错,所以等级提升的还算速度。

    “那等级的作用是什么?”

    郑谦有点茫然,等级的作用好像系统提过,但是他当时并没有放在心上。

    果然一直冷漠的系统似乎语言中有了一丝情绪:

    “我已经和你说过这个作用,请宿主认真听我所说过的每一句话,每十级会加一个卡槽,教练和选手都会增加。这是最后一遍,请宿主珍惜。”

    被系统呛了一句郑谦也有些尴尬,也不好接系统的话,只好继续探系统的作用。

    “任务?扭蛋机?这些都是什么鬼?”

    界面似乎和最开始有了一丝变化,多出来两个一个是任务一个是扭蛋机。

    把任务先放到一边,郑谦点开了扭蛋机页面。

    果然和名字很匹配,点进去就是个扭蛋机的图样,扭蛋机上有一个大大的开始按钮,显然是启动的装置。

    用意识想要点击开始的时候,系统的声音又出现在郑谦的耳边。

    “请宿主谨慎使用扭蛋机,扭蛋机一次会收取宿主当前等级经验的三分之一作为费用。”

    三分之一?郑谦赶紧放弃了开扭蛋的想法,果然天下没有白吃的午餐,这个系统竟然也是氪金的存在。

    又返回主界面,郑谦看着任务,突然想起来在比赛之前似乎系统说了会没收一张卡牌的任务。

    迫不及待的点进去,任务系统只有孤零零的一个任务,上面显示着已完成的字样。

    “恭喜宿主完成训练赛任务,击败了强大的QG,宿主表现优异,奖励英雄专属卡一张。”

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    唉,输了