史上最华丽的仙侠体系设定

    史上最华丽的仙侠体系设定 (第2/3页)

,每重所需的能量,是速度的平方。比如说聚气一重,速度上限基数为5,那么能量上限就是25气元,二重基数为10,那么能量上限就是100气元,九重基数为5000,那么所需能量上限就是2500万气元,晋升下一大境界所需的能量,是九重能量上限的25倍(例如控气三重巅峰是2500万,那么蕴精一重巅峰就是25亿,初入是巅峰的4分之1,是6.25亿,正好是25倍。)。

    所以综合能量公式,理论上,5星修士就可越境界挑战,10星就可挑战下一境界的第二重,但无法胜第三重,但综合法宝、修仙百艺等各方面的因素,战胜三重并非不可能,但绝不可能战胜第四重。同一境界的越级挑战,也可以计算出来。

    (这是一切的基础,法宝内元、法术威能、元脉元力浓度……都是按这套公式演变。)

    本命法宝设定:本命法宝的等级随修士的等级晋升,每级可以吞噬六柄同级的法宝,得到部分能量,提升品阶,得到能量的比例,由本命法宝自身的品阶决定。

    (可以将法宝当成另类的修士,阶就相当于修士的星,只是上限为九,所以先天不如修士,但能吞噬,后天成长却比修士强。那么它的速度、能量计算公式,就可套用修士的,只是基数比同等的修士高1,以确定它的速度与能量优势,否则连人都追不上,就是笑话。)

    (点点点,在写作中,基数加1这点给我忘了,之后改正,前面的错误大家无视好了。)

    时空设定:从低到高分别为星球(本源之力外只有气元)、星系(本源之力外有气元、精元)、星河(本源之力外有气元、精元、神元)、星海(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元)、星域(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元、道元)、星宇(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元、道元、灵元)、时空。

    本源之力被包裹在时空的最深处,唯有将其外的元力逐一剥离掉,才能获取。但局部的剥离,比如对单个星球剥离,虽然只需要剥离气元,但本源之力会流向其它星球,能获取的非常之少,所以想要获得大量的本源之力,唯有大面积地破坏天宇。

    (考虑到跨度太大,很可能合并成星球、星系、星域、时空四个层次,只飞升两次。)

    法宝价值设定:无阶法宝,一品是一星一重巅峰修士内元量的四分之一……一阶法宝,一品是二星一重巅峰修士内元量的四分之一,二品是二重巅峰内元量的四分之一……

    (这只是剑内的气元量,还需要材料,制作费,所以定气以上在这个上面加倍,蕴气之宝所以便宜是因为成积存量大,所以只要成本价。)

    二阶法宝,内元量的是三星修士的四分之一

    三阶法宝,内元量的是四星修士的四分之一

    古宝X2,附加属性铭纹宝X4,上古之宝?远古之宝?

    (这些无法限死,让我自由发挥吧!)

    …………

    传统的器灵,在本书中被分成三级,最低的是器魂,进化后是器圣,然后是器尊(器圣有点白痴,可能会另想,还早,不着急。)

    但法宝一旦进化

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