第十三章 “艺术家”的艺术人生

    第十三章 “艺术家”的艺术人生 (第2/3页)

奏把目前公司的状况,以及近期发生的事情,包括从东京拿到动画项目的经过都讲述了一遍。

    “奏君,既然你能自己拿到这样的项目的话,那足以证明你就是个很合格的制作人了,为什么需要新的制作人的加入呢?”石见舞说道,从这件事中,一方面她有些佩服宫代奏的能力,另一方面实际上也感受到了宫代奏面临的压力,不然的话她并不认为一介高中生会有这种行动力。

    “这只是偶然和极端的情况而已,我并不能算是什么制作人。”宫代奏说道,他的东京之行虽然收获众多,但那并不具有适普性……以后总不能Mad Poihat.Works每需要做一部动画,他就需要往往卖一个初音企划吧,那太不现实。

    “就算这样,那么……为什么要做动画呢,据我所知动画是一个相当复杂的行业。”

    动画产业的市场规模是很庞大的,其制作核心自然是动画公司,但盈利主体却很难这么说,简单的说,动画公司很难做到稳定且高的收益,哪怕宫代奏扑在他谈到的VOCALOID项目上,也应该比做动画要有前途。

    从根本上说,制作动画就是分散且步骤繁琐的……动画是一张张画出来的,一话24分钟的TV动画,仅仅原画师就要使用15到40位,再加上动画环节的话,作画的数量往往在3000到6000之间。

    所以某种意义上来说,做动画跟搬砖也没什么区别。哪怕是制作费用,往往也要分散到制作人员手中,动画公司很难赚到手。

    到2016年,动画市场整体规模有2兆亿日元,岛国所有行业的平均年收入是333万日元,而动画行业仅有100万多一点。

    所以宫代奏为什么要做动画呢?以他前世的阅历来说,如果仅仅以“赚钱”为目的的话,具备前瞻性目光的他随便从事些其他行业,也比做动画要强的多。

    “为什么要做动画吗……要问理由的话,应该是因为我从来没

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