第二十一章 人生境界问题

    第二十一章 人生境界问题 (第2/3页)

无。

    “这就是人物原案吗……”宫代奏的脚本石见舞已经迅速的浏览了一遍,然后她又看到了主次人物的设计稿,“故事我已经大致理解了,但是……为什么要把主角设计成萝莉系的角色?”

    设计稿拿到公司内的主要目的是要交给专业人士重新做人设的……包括固定人物的身材比例、不同情绪时候的表情神态、在不影响人物立体感的同时尽量的减少不必要的线条,等等诸如此类,都需要专门的人物设计师来完成。

    原案是原案,人设是人设,两者不可同日而语,动画的人物风格是在人设师的手上统一起来的,而不是原作者。比如多数动画角色都有详细的身高数据,这绝不是什么无用功,而是避免很多低端错误的通行做法……总不能两个角色在这个镜头中A比B高半个头,下一个镜头就反了过来,这种失误观众是不接受的。

    减少作画难度,让所有的原画师都能画的得心应手是人设的终极目标。越精细的人设制作难度越大、越吃作画资源,这个很好理解……同样是作画量4000的一集动画,画一堆火柴人跳舞和画一堆楪祈跳舞的工作量判若云泥。

    所以人设的工作可谓重中之重,他们也往往是由经验丰富的原画师进化而来的。

    涉及到黑岩这个角色,人物本身服饰等等特征作画难度还算适中,但如果加上她那一堆基本上不离手的重火力武器的话就不好说了。

    而从年龄设定上来说,13岁确实偏小,但实际上并不能把黑岩归类为萝莉系的角色,这是由角色魅力的表现方式决定的。

    不过宫代奏没有纠正学姐的说法,而是顺着她的话说道,“年轻的女性角色更容易调动观众的情绪吧,娇小的身形设计往往能让人产生爱怜感。”

    ……尽管扛着一门大炮的黑岩怎么也不可能跟娇小这两个字联系起来。

    “娇小吗……我好想有点明白了,对比起来,宅男喜欢萝莉是不是因为这样的女孩可以把他们的各方面都衬托的大一号?萝莉控萝莉控,原来隐含着这么复杂的深层心理吗?”凛花学姐一本正经的分析道。

    但这不是复杂的深层心理,

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