第三十章 试音会和来自深渊的微笑

最新网址:m.kudushu.org
    第三十章 试音会和来自深渊的微笑 (第1/3页)

    有了石见舞凛花“突如其来”的帮助,由此Mad Poihat在关于“黑岩射手”这部作品的制作关键班底已经结成了。

    虽然有一部分是外聘人员,整体上这个制作核心已经不能说弱了,甚至某些部分得益于“尖端人才”的预加入,某些制作环节甚至可以说是“先进”了……1.2亿的制作经费再加上70分钟左右的制作,要是宫代奏发挥一下厚脸皮的风格的话,甚至可以对他的社员们说一句“拿去挥霍吧”这种话了。

    关于摄影这方面的中心问题,通过这次制作会议的探讨之后已经落实了下来,剩下的要讨论的内容就偏细节一些了。

    比如本作中身为主角的黑岩射手是三无系的角色,所以宫代奏对于小野令绘奈的人设提出了修正的要求……她的整体风格需要偏中性一些。

    再比如对于岸成二监督的分镜,尤其某些关键动作场面,宫代奏是拒绝那种“眼花缭乱”的频繁的切镜头的表现方式的……把打斗场面切的跟肉馅一样稀碎的演出方式,是最没有表现力的体现,稍有水平的监督都应该明白这样的道理。

    这次制作会议之后,黑岩射手将会进入正式的制作环节。

    监督、演出、原画三个角色会以监督的分镜为基础,最终确定动画的layout(构图),然后就可以动笔作画了。

    这个环节宫代奏尽量是不会参与的,让他做原画的话他是做不了的。虽说他学习过绘画,但要他画人物的话他的风格更贴近素描一些——简单的说他的人物线条太多、阴影质量太高、表现过于细致,根本不能作为原画来用。

    所谓好的原画师,绝不仅仅是画的好的原画师,而是画的又快又好的原画师……大部分作画崩坏发生的原因不是因为原画的作画能力有什么问题,而是因为制作周期太赶。

    当然了,在作画的工作开始之前,还有一项重要的工作需要进行……试音和选角。

    声优对一部动画作品的意义自然不言而喻,

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
最新网址:m.kudushu.org