第四章 不夜城

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    第四章 不夜城 (第1/2页)

    想象中坚硬的触感并没有出现,当夜祭撞向那漆黑的墙壁的时候,就好像掉进了石油里一样,粘稠的恶心感不断刺激他的神经,但他却不怎么讨厌,因为现在的感觉,代表他赌对了。

    夜祭之所以敢赌,是因为墙壁是那个场景中唯一还能用的“异常“。

    所谓“异常“,也就是与正常情况不同的现象。在迷宫那个场景中,“异常”有鬼影,墙上的图案,以及黑雾。甚至于,任务提示也算是一种“异常”。

    在这些”异常“中,鬼影代表着死亡,也有指路的作用;墙上的图案作用未知,应该与逃生有关;任务提示是告诉你现状,以及你应该做什么。只有这黑雾,暂时没有任何作用,只是随着时间的推移变得越来越浓。

    正常来说,这黑雾应该代表了危险和死亡,但是鬼影已经完美地出演了这个角色。黑雾的存在就显得有些鸡肋了。因为鬼影的速度和数量已经能对人造成极大的威胁了,没必要再出现一个黑雾来参与猎杀。那么,黑雾就极有可能是迷宫的生路了。

    是的,只是有可能。但是夜祭已经没办法选择了,只能赌一次。带着不祥气息的黑雾本来就让人下意识地远离,那么反过来说,它也就有可能成为”灯下黑“的生路。而黑雾在一开始的时候过于稀薄,应该是为了防止有人误打误撞逃离,在看到黑雾变浓后,估计没几个人会无缘无故接近的,也就保证了出口的隐秘性。

    但是夜祭还是不明白,墙上的图案到底有什么意义,看来在游戏初期,夜风错过了一些重要的线索。

    就在夜祭思索的时候,周围的环境忽然发生了变化,原本漆黑

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