第二十四章 有、套路的

    第二十四章 有、套路的 (第2/3页)

过。

    吞天兽在兽族出知的千叶逐眼里看起来或许是一个种族,对于已经回复人形的周群来讲他就和怪物没有任何区别,反正就是杀了换经验。

    先处理完周围的吞天兽,然后再冲向百毒鬼奴——战略上可以藐视敌人,但在战术上绝对不能轻视任何对手。不群现在属于不知道死哪去的尴尬情况,要尽量保证自身安全。

    事实证明周群的举动绝对正确。

    百毒鬼奴(兽)的毒比起正常百毒鬼奴也有异变。

    普通百毒鬼奴周身散发的毒气效果是会让人持续掉血。如果单是这样的毒气哪怕是两秒掉100的血量周群都不慌。能计算出来的伤害对于职业选手来讲完全没有威胁到生命的可能。

    百毒鬼奴(兽)的毒不但让玩家持续掉血,同时还附带着减速效果,这才是职业选手眼里最讨厌的存在。

    眩晕是整个古仙世界中最恶心的控制,不管职业选手还是普通玩家都头痛,中眩晕控制的角色啥都做不了,连吃药都不行,不过眩晕的持续都比较短。

    昏睡次之,比眩晕的优势是控制时间长,比眩晕的劣势是只要角色被攻击就会从昏睡状态惊醒。

    魅惑则是令角色不能使用技能,一个只会平砍的角色。普通玩家也是就废了,但在职业选手手上还不是那么致命,纵跳挪移之间还有无数的细节可以发挥。

    定身令角色无法移动,比减速更强力不过持续时间不长。减速虽然还有移动但持续时间超长。这两个差不多都是普通玩家没那么所谓,但职业选手非常讨厌。很多中这状态的角色,明明职业选手已经做出足够应对,仍然会因为减速而被延缓捣致被杀。

    中毒、灼烧和虚弱,都属于负面状态而非控制状态。

    以上八种,也是古仙世界的八大抗性。

    现在的周群被减速40%的效果影响,顿时感觉换一个人在操作,原本可以轻松躲开的攻击结果还是打到头上,原本可以攻击到对方的技能应该出手太慢造成打空。

    这一刻周群被嘲讽的体无完肤。

    幸好周群还是适应得非常快,两个技能后就已经计算上提前量再没有技能打空的尴尬,至于躲不开的攻击那实在没办法只能硬抗。

    还好这只是精英怪,周群在经过一分钟的尴尬老人反应后终于斩杀这只百毒鬼奴。

    萧若琪语气中也满是不屑:“只是击杀只百毒鬼奴,你居然会受这么重伤,枉费是我萧若琪的徒弟!”

    周群喜道:“是极是极,师父你应该多传些绝招给我,我变得更强才会不给你老人家丢脸!”

    系统提示:你成功完成晋级任务击杀百毒鬼奴,你成功晋升到筑基境。你的气血增加50,真气增加50,攻击力增加20,

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