第162章 头疼的竞争对手们(90票)
第162章 头疼的竞争对手们(90票) (第2/3页)
在全球各地上市,玩家们的追捧程度丝毫不比东方游戏的前几款游戏差。
东方游戏公司已经接到了如雪花般飞来的第二批订单,《马里奥》的游戏机合同销售总数已经达到了12.5万台。东方电子在香港的三家代工厂正在开足马力生产,每个月能出厂2.5万台街机。公司的其他三款街机受到新游戏上市的影响销量出现小幅下降,但销量依旧能保持在每月2.5万台左右。
也就是说东方游戏公司的街机月销量一下子突破了五万台,每个月能给公司创造5000万美金以上的净利润,绝对比抢银行还容易。正是有了这样强大的退路,李轩才有足够的底气,接下来IBM这样的计算机巨头公司在个人电脑上掰一掰手腕,因为即使失败了他的根基也不会动摇。
《马里奥兄弟》的成功在李轩看来是意料之中的事,但对其他公司来说却绝对是一个晴天霹雳,首当其冲的就是世嘉公司。迫于东方电子在过去一年中的强势,世嘉的两个老板大卫.罗森和中山隼雄,一边安抚公司内的其他大股东,另一边全力研发新游戏。
全新的1981年,世嘉终于在北美市场发行了一款重量级游戏——《青蛙过河》(Frogger)。这个游戏每一关的任务是让玩家将五只青蛙一只只地送回家,青蛙们要先穿越车流湍急的大马路,然后再渡过一条危机四伏的河流,才能平安到家。
《青蛙过河》的游戏地图和《坦克大战》一样是固定的,青蛙一开始出现在屏幕的底部,先穿越屏幕下半部的一条马路,路上有川流不息的卡车、推土机甚至大赛车,青蛙必须躲避这些车辆,负责就会被撞死。
而屏幕的上半部则是一条暗伏杀机的河流,青蛙必须要踩着乌龟壳、鳄鱼后背及浮木等河面上出现的支点来渡河,一旦落入水中就会淹死。整个回家的路途上,青蛙要避开车流、毒蛇、水獭和鳄鱼的嘴巴等致命元素,但如果中途吃下虫子及背着母蛙一同回家可额外加分。
游戏起初非常容易,玩家投币后很快就能上手,但越往后难度越高,公路上的车越来越多并且车速越来越快、河流里的危险元素也逐渐增多并且变得更加活跃。
比如河上看似可以当做稳定支点的乌龟壳,随时可能下沉。也许你都已经把青蛙送到家门口了,却突然从水里冒出一条鳄鱼把青蛙吃掉。这些都迅速激发了玩家不断挑战的欲望,因为殚精竭智突破难关的那一刻,这种成就感尤其让人感到喜悦!
《青蛙过河》上市销售后引起玩家的热烈反响,世嘉公司总算一扫之前的颓势,有了一款能与东方游戏公司争锋相对的吃币巨兽。这款街机在北美的第一个月销售量就突破了5000台。正当大卫.罗森意气风发,准备全力推广这款游戏时,《马里奥兄弟》上市了。
“这是一个划时
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