第687章
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为现金奶牛,为东方集团的迅速扩张提供充足的资金。经过十几年的发展,东方集团已经度过了最初的资金渴求期,已经不需要东方游戏公司继续提供庞大现金流。
但东方游戏公司在李轩眼中的作用依旧没变,还是负责为他提供资金。只不过这次不再是通过企业经营的方式,而是以股权流动的方式。
所以李轩自然要尽最大可能的吹大东方游戏公司的估值,从而用最少的股权换回足够多的资金。实际上如果单看东方游戏公司的盈利能力,撑起275亿美元的估值也不算很勉强。但东方游戏公司的弱点在于它是一家典型的轻资产企业,它的核心资产是那一款款畅销游戏的版权。
但游戏市场其实是一个竞争非常激烈的产业,谁也不能确保自己开发的下一款游戏,一定会得到玩家们的追捧。如果东方游戏公司连续几款主推产品都不受欢迎,那么它现在作为全球最大游戏厂商的地位立刻就会受到动摇。
相比之下,同样是轻资产企业的东方研究院,所要面对的挑战就少了许多。它最核心的业务——ERM处理器,实际上已经完全垄断了整个个人处理器市场,短期内根本不可能有竞争对手能对其造成威胁。
而其他诸如液晶技术、移动通信技术等领域,同样拥有很高的资金和技术门槛,再加之东方研究院这个先行者,又不断用技术专利来设置越来越多的壁垒,让其他竞争对手想要跟进的难度也不断扩大。
但游戏产业是一个创意产业,一个只有几个员工的车库企业,凭借一个好的创意,开发出一款销量上百万份的游戏,并不是一件不可能的事情。
所以东方游戏公司想要提高自己的整体估值,最重要的工作在于消除投资者们,对于公司未来发展不确定性的担忧!
在整个八十年代,东方游戏公司最主要的三大业务分别是街机、掌上游戏机和家庭电视游戏机。
其中街机业务是东方游戏公司早期最重要的利润来源,但随着美国这个最大出口市场零售方式的变革,大量能为街机提供终端经营场所的社区洗衣
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