71.公会战(下)

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    71.公会战(下) (第1/3页)

    封神前夕有个广受诟病的设定。虽然游戏官方一直声称模拟真实,但并不妨碍玩家们的口水迸涌成河。

    那就是所谓的战场屏蔽。

    根据考证,战前存在一种奇妙的手段,切断战场上的所有通讯手段,有点类似于现代的电子屏蔽。

    落实到游戏里,就是特定区域无法使用私聊、队伍频道、公会频道等等。

    破解战场屏蔽的唯一办法,就是运筹帷幄这样的指挥技能。

    这就把战场指挥官的地位无限推高。

    在其它游戏里,出彩的明星玩家,永远是万军之中取上将首级的猛人,是打法徇烂多彩的超级打手;而封神前夕里,指挥官的地位甚至凌驾于打手之上。

    第一届天下第一比武大会里的天榜,便是为此而设,成功捧红无数明星指挥官,称得上将星熠熠。

    而因为天一的原因,白毅对运筹帷幄这个价值八操的技能有比较深入的了解。

    总体来说,操作难度极高!

    战场阅读能力、指挥能力、反应能力、战略设计能力固然必须,其对玩家的操作也提出了极高要求。

    ——想一想五人小队里天一漫天飞舞的箭头,便可大致有所认知。

    这也是目前战场副本里大公会居于垄断地位的主要原因。散人组野队,战力卓越的也有,但是指挥官,实在是一将难求。

    不得不说,天一也是个奇葩玩家。

    ****

    言归正传。

    因为阴差阳错,乱世王朝的四百人战队里,现在居然没有一个系统承认的指挥官。

    于是,他们陷入了一种……通讯基本靠吼的……原始形态。

    加入这个关键因素之后,大雕会的战略意图便昭然纸上了。

    乱世军的冲击力天下闻名又怎样,我根本不正面对攻。

    工事让出来又如何?这个简易工事的唯一意义,便是阻拦乱世军的视线,以便在渡口内布下泥沼阵。

    所以在城头上留下大量盾牌兵,目的无非是留住轻功好手们。留住他们,自然就留住了战机。

    这种情况下,乱世军没有选择,只能破城。

    而大雕会已经在渡口内布下大阵,同时准备了乱七八糟的阻拦物,一副混战的嘴脸。

    而进入混战,靠吼叫指挥的乱世王朝,跟没指挥也差不多了。

    一边拥有天榜前十的指挥官,对阵另一边的一盘散沙……

    大雕蒙昧企图全歼乱世军,提前结束任务,一点违和感都没有。

    ****

    渡口内外的战局,果然若符其节。

    轻功好手们全灭的同时,乱世军发动了全面进攻。

    第一波骑士撞在工

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