28,城隍神职
28,城隍神职 (第2/3页)
投影世界的大量本源涌入,修复着天元世界的一切裂痕,增强着天元世界的空间厚度!
而与此同时,天元意志也在自己的本源处开始了凝聚虚拟神位的过程!
相比较起掌控一定权利的西方神格,还是东方的虚拟神位对于天元意志的帮助更大!
能量汇聚成为一点,由天元意志赋予其概念,以及在投影世界通行的权柄,神印!
天元意志选择的是城隍神位,一来此时并不需要其他的神位出现,二来,管理一座城池,并为其增加或者删减各种各样的法则,本身就是城隍的神职范围之内的事情!
随着时间的流逝,十大城隍神位正式凝结,在天元意志的本源处凝聚,在天元意志这里
的是真正的城隍神职!
而随着天元意志的动作,在投影世界也开始形成了十个虚拟神位,分别代表着此时投影世界的十座城池,继上次的运转没有出现太大的问题之后,天元意志又重新开启了九座城池,作为玩家进驻的场所!
这十座城池将会作为投影世界的主城,今后所有的城池的建立,都会附属到十大主城之下!
金,木,水,火,土,麒麟,青龙,朱雀,白虎,玄武这十座城池,就是现今投影世界的十大主城!
除了这十座主城之外,今后的所有附属城池,都将会由玩家自己来建立!
村庄,城镇,小城,中城,大城,以及最后的主城,这些等级构成了投影世界的城池等级!
十大城隍神位正是对应着十座主城而建立,今后每一个玩家建立一座城池,都会从十大城隍神位之中分裂出一丝权柄,作为新城池城隍的神位凝聚!
就这样,一套极为简单的城隍神系就这样在投影世界之中成型!
城隍神位打造完成,接下来就是找寻适合城隍神位的鬼王!
死板的系统固然能够维持投影世界的运转,但是作为天元世界的能源供应商,投影世界并不是一直不变的,随着玩家势力的发展,整个投影世界是一直变化不断的,这样的世界让死板的系统来管理,是会出大问题的!
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