第四章 游戏初体验(下)

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    第四章 游戏初体验(下) (第1/3页)

    《星辰大海》作为全球首款完全虚拟现实技术的网游,涵盖了全球所有国家和地区的玩家,游戏服务器共分为四个大区,分别为泛亚洲大区(含亚洲、大洋洲玩家),美洲大区(北美洲、南美洲玩家),欧洲大区,非洲大区,每个大区又根据所包含的国家为单位,每个国家又是一个独立的分区,游戏前期,各分区互不联通,只能和各自国家的玩家共同游戏,各自发展,随着游戏进程的推进,将逐步开放国战,让不同国家,不同大洲的玩家进行对抗游戏,而国战,无疑最能挑起玩家之间的征伐与对抗。

    为了研发《星辰大海》并推向市场,在政府支持下,华夏的游戏娱乐产业龙头老大龙心集团,以其下属全资子公司龙心网络为主体,联合了全球各国的顶尖游戏厂商参与研发制作,历时十年,进行游戏世界的搭建,通过对大量史料的研究,设计并创立了符合各国国情与玩家情感的游戏地图,并设置初始各国NPC势力,让玩家得以尽情的玩耍,体验纵横捭阖,挥斥方遒的乐趣。开发组通过全球精英科学家联合研发的第一代人工智能系统(代号深蓝)对游戏进行管理,杜绝人工干预游戏进程,最大程度做到了公平公正。华夏分区根据民意投票,以大汉十三州为背景,将华夏区地图分割为十三个部分,并分别设置了豫州城、兖州城、冀州城、幽州城、青州城、并州城、徐州城、扬州城、荆州城、益州城、交州城、凉州城,共十二座州城,以及一座王城,司隶城。

    十二座州城即作为玩家初始的十二座大型新手村,是所有玩家的出生地,司隶城作为京畿重地,在前期不对玩家开放,玩家出生位置完全随机,即使是同一个地方的玩家,也很可能被出生在天南海北,使得玩家初始想要抱团变得困难了许多,但也不是不可以实现初期抱团,每个州城都有系统传送阵,只要给钱,就可以传送到你想去的任何一个州城,至于价钱吗……呵呵……

    随着高度越来越低,罗斌逐渐接近了云层,正当罗斌猜

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