第十八章 禁咒威力

    第十八章 禁咒威力 (第2/3页)

这些战利品就只能由系统直接回收了。如果你舍不得自己的装备就这样子被白白刷掉,玩家们则可以花上装备本身三分之二的价钱,重新赎回装备。从短时间来说,这是神机公司敛财的一种手段。可要是眼光放长之后呢?

    可想而知,原本就是神机制造出来的虚拟装备,如果毫无价值的直接回收,除了会将装备市场价格提高,便宜那些倒卖装备的商人之外,对神机本身并无丝毫益处。相反,还会埋下巨大的隐患。

    囤积装备不可怕,可怕的是装备的升值。升值之后的装备,势必会对那些普通玩家的装备市场,带去巨大的动荡与冲击。水涨船高,没理由好装备涨价,普通装备降价。普通玩家的钱本来就不多,而其中更有一大部分的玩家,能力只够淘换一些勉强可以的装备而已。如果装备价格急剧上涨,这些人肯定就要被困在当前的悲惨情景。玩游戏玩的是激情,并不只是单纯的在消磨时间,试问一个不能PK、不能越级打怪、穿一身垃圾、没有帮派愿意收的人玩游戏,你让他如何保持对游戏的激情?除了渐渐对这个游戏厌倦直到退出,还会有什么结果?

    而且,神机之中,如此的玩家并不在少数。如果凭空消失数千甚至数万件装备,这些庞大的普通玩家群怎么办?突然之间消失这么多的玩家,又会对现存的玩家造成什么影响?他们会不会因为游戏人数的巨大降低,也逐渐失去游戏的兴趣?所造成的严重后果,又有谁能承担?

    而实行了这个制度之后,神机公司更在怪物攻城模式中,设定了三倍的暴率!这样子一来,装备掉了,可以以二分之一的价格赎回,装备不掉,只要能拣上一件就是大赚特赚,而且,守城之后的丰厚经验分成,更是让所有的玩家都能为之疯狂!如此下来,原本可能导致一个庞大游戏帝国迅速垮台的超级漏洞,就这样被一个小小的转变给填平了。事情虽小,可若不是想得足够深远,神机必将陷入万劫不复。[www.kanshU.com]

    我自然没有想得如此深远,只是在感叹着神机的战利品规定:“游戏

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