117 几百亿美元的广告业务

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    117 几百亿美元的广告业务 (第1/3页)

    谢群的号召力此时已经算是全球性了,他参加了京城市的地区赛,不仅国内媒体大幅报道,甚至连很多海外媒体也跟着报道了。不过这会儿大多数国外玩家都吵着希望轻雪开放他们那里的精英赛。

    受限于玩家数量和规模都不及国内,以及广告赞助和商业性相对乏力,海外的精英赛还处在纸面上。谢群还希望进一步酝酿《幻想种:危机》在海外的影响力。

    国内首轮地区精英赛的成功,吸引了大批处在观望状态广告主赞助商们。轻雪的媒体部连续收到了几家大型银行、电信服务商还有一些手机制造商的广告邀约。明显这些企业更习惯比较传统的洽谈赞助的方式,不会选择直接在游戏里的广告主端口进行接入。

    按照谢群的要求,轻雪媒体部回绝了所有的冠名请求,但是答应了多家植入。考虑到精英赛如果影响力会进一步爆炸,明显一签一个赛季这样的玩法不太适合轻雪的利益,最终轻雪是敲定了三个千万级别的赞助,有效期是整个地区赛阶段,遍及各个分赛区,以广告费效比来说,应该可以说是非常值得了。

    毕竟地区赛会持续24个周,而且覆盖区域又很多,千万买个现象级赛事的广告,真心不算贵。而且恐怕以后就没有这种价格了。

    当然对轻雪来说,这样的赞助基本上也不产生什么额外的成本,尤其是广告物料成本。在AR的世界里,轻雪只需要弄几个AR的广告牌或者广告视频放在那,只需要保证现场的AR大屏幕、玩家的神通眼镜和直播屏幕里有显示就可以了。

    其实已经有很多商家发现了这个优势,这段日子来不少人联系轻雪或者TEC,试图在AR中打广告,甚至模仿幻想种游戏的方式,在游戏中安排可以随机拾取的优惠券、代金券之类。谢群觉得这些商家适应新技术和新时代的方式真的很快,整个事情也在推进中,游戏中打广告是轻雪的事情,Shine-OS里打广告是TEC的事情。

    宋海亮显然也发现了

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