第五十六章 完成强化!

    第五十六章 完成强化! (第2/3页)

以每分钟(体质属性*10%)点生命值的速度恢复自身的生命值,轻伤效果可以随着时间自动愈合。”

    “选项5:强化【死亡坚韧lv1】能力,当你受到足以致死的伤害,你将以1点生命值的状态强行存活5-10秒。”

    …………

    照旧不考虑看似美好的“永久增加”效果,方岩凝神思考了片刻。

    第三项奖励有点像是练了硬气功“铁布衫”,掌握这项能力之后基本上轮回者就可以真正无视战场上的枪林弹雨和刀光剑影了。

    因为普通攻击打你根本不破防!

    在获得这个技能之后,你才可以狂妄地说:“人海战术已经对我没用了!”

    这个能力对于近战类轮回者太关键了,是群战当中保障生命的关键,方岩不可能放弃掉。

    那么只能在第4、5两项奖励当中作出选择了。

    这是一个非常艰难的抉择!

    假如方岩选择了第四项强化,那么他的基础生命值恢复速度就会从每小时(体质属性*1)点调整为每分钟(体质属性*10%)点,这是整整五倍的差距!

    用质的变化来形容尚显低估,完全是云泥之别了!

    但是。

    【死亡坚韧】——一旦获得了这项能力,方岩就等于有了第二条命!

    想想看,对方拼死拼活把你打得半死,结果你刷地开了个金身说:“对不起我有无敌。”

    然后磕了瓶药又生龙活虎起来。

    对方是不是心态都要直接爆炸了?

    这个能力差不多就能起到这种效果。

    说句实话,这两个能力一旦错过,在技能等级强化到lv20的时候都未必能出现这么强力的奖励选项了。

    方岩摸了摸自己胸前的吊坠,然后看了一眼自己当前的幸运值——20点!

    他最终还是作出了自己的选择:“我选择第3、5两项!”

    声音中仿佛透出了狰狞。

    生命值恢复速度可以依靠体质属性的提升和相关强化来继续增加,这个Bug般的保命技能他可不一定有机会再碰到了。

    就像方岩之前放弃直接使用【万年石心乳】,放弃直接兑换掉20%的隐藏世界探索度,放弃在奖励选项中直接选择属性增加一样。

    确认了选择什么才能带给你更加长远的利益之后,你作出抉择就会变得轻松很多。

    “轮回者编号3013,你的技能【基础近战】等级达到lv10,可以从下

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