第一百五十章 新年计划与流水破亿

    第一百五十章 新年计划与流水破亿 (第2/3页)

    所以,本着开源和节流的心态,节流的话,是继续完善大数据系统,找更低价更优质的流量,同时拓展广告方式,不再局限于目前的互联网弹窗之类的广告,采用更多低成本的广告模式。

    开源,自然是提高游戏内的收益,除了找更优质更精品的游戏资源,另一个就是加快ip定制游戏的开发。

    12月底的时候,李一飞已经跟江海的盛大文学签订了相关的合作协议,协议打包购买了包括《神墓》《星辰变》《鬼吹灯》等三部知名网络作品的版权。

    后续其他比较热门的版权,也还在洽谈中,这三部作品,目前已经交给了汇众旗下的两家工作室和一家游戏研发公司负责定制研发。

    除此之外,汇众也跟包括趣玩在内的一些关系比较好的研发公司,制定了一些小IP的定制开发,基本上都是根据当下比较火热的或者电影电视剧改变的,而也因为这一项,汇众12月份页游方面近3000万的净利润,已经出去了1000万左右,为了能做出好游戏,方哲和汇众不可谓不下了血本。

    海外市场上,目前仅有一款《开心农场》国际版在运营,不过不管是汇众内部的员工还是外界的同行,都没人敢小觑这款游戏。

    截止农历初五,阳历1月30号,《开心农场》国际版公测将近三周以来,在facebook单平台注册用户数已经突破了700万,并且这个数字,还在以每周一两百万的数字网上增加,相信等《开心农场》入驻mypsace平台以后,两个平台加起来的总用户数,应该能很快突破两千万的大关。

    前世的时候,zynga的农场游戏《fameville》在facebook上运营了半年多,用户数量就突破了8000万大关,方哲仔细分析其中的原因,游戏本身好玩儿自不必说,大背景却是《fameville》是在09年6月份公测。

    那会儿facebook全平台用户数已经突破了2.5亿,而且因为myspace已经走向衰败的原因,大量的mysapce用户都转移到了facebook平台上,10年初的时候,facebook的用户数量便将近4亿,水涨船高,《fameville》的用户数量也是成倍的往上增长。

    也因此在方

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