第179章

    第179章 (第2/3页)

一下,才二级的刀妹瞬时被打掉了三分之一的血,想着锤石没输出,也不惧,回头也是a了一下锤石。

    可就在这时,一直补兵的adc突然一个E冷酷追击,就来到了刀妹身旁,一个普工和透体圣光,就将刀妹点成残血。

    刀妹见状一个闪现就往塔下跑。老苟早有准备,闪现跟上,一个E带走刀妹。

    不过也被塔打了两下,也是没了半管血。吃了一个大红,老苟也没回家。

    也不怕螳螂来抓,现在没有骚扰的adc发育很是不错,不到7分钟的时间,已经50多个补兵.不过,这时中路大师兄又被酒桶配合着螳螂抓死一次。

    但是,趁着没有消失的眼,老苟看见螳螂并没有回家,而是往自己的三狼走去。

    老苟毫不迟疑,顺着河道往对方的三狼走去,这是一个人头狗必备的良好素质,随时关注残血英雄走向。

    来到对方蓝BUFF处,老苟估计螳螂应该也打得差不多了,一个盲Q,瞬间勾中正在打还有半血不到的大野狼。

    老苟毫不犹豫,二次Q来到螳螂身旁,螳螂一个E准备调走,但是不知道是慌张还是不熟悉,居然撞在了靠近二塔旁边的墙上。

    于是,老苟一个回血术,这个版本加强了的回血技能,有加速的加成。

    一个平a带走了螳螂。唯恐酒桶来抓,老苟在到三狼拐角处,回城。由于得到了两个人头,所以老苟身上有800多块钱。

    于是,老苟买了一个365块钱的上古钱币和400块钱的红宝石以及一个眼。

    上古钱币不仅可以提升生命法力回复,还可以在非你所杀的敌方小兵阵亡时获得4个金币,是非常不错的工资装。

    而后期更是可以合成一个拥有主动技能的飞升护符,为身旁的友军英雄提升40%的移动速度,是追杀和逃跑的不错选择。

    来到一塔线上,此时对面的adc和娜美已经回来了,正在控着兵线,但是等级却比老苟这边低了一个等级。

    示意自己***回城,老苟则向中路游走过去。本来,光辉打酒桶就不是很好打,而且酒桶还曾经是职业选手的小苍MM,加上一个无脑抓中的螳螂,此时的大师兄已经被落下了2级,补兵数更是只有小苍的一半,着实凄惨。

    看见纯情小腊肠的猴子,也正在往中路赶来,老苟示意大师兄勾引一下。

    估计酒桶也发现了忽然间猥琐塔下的光辉忽然变得有些激进起来,应该是打野来抓。

    不过自己有E有闪还有大,所以毫不畏惧。来到F4旁的视野盲区,老苟并没有着急出Q,而是默默等待。

    “猴子,你先上”老苟说,

    “ok!”纯情小腊肠也是配合着回答道,只见猴子一个腾云突进,冲到酒桶身上,而且光辉的E也是同时对酒桶放出。

    酒桶本来就肉,而且光辉还没什么伤害,所以只掉了不到三分之一的血。

    艺高人胆大,小苍直接一个E撞到光辉身上,并且几乎同时滚动酒桶在光辉身上爆炸,顿时间光辉就残血。

    而一旁的老苟,这才走了出来。来到酒桶旁的老苟,一个厄运摆钟,直接把酒桶推到了一塔攻击范围之内。

    而此时的大师兄的光辉也默契般的放出一个Q,把酒桶直接困在了塔下。

    小苍眼见两个人来抓,深知不妙。一个大招爆破酒桶朝光辉扔去。本就残血的光辉惨死当场。

    但被塔攻击了两下的酒桶,加上猴子的输出,也是没了一半多的血。但是经验丰富的小苍并没有失去冷静,而是往塔下走了几步,直接一个闪现,闪到了外墙。

    这是老苟最喜欢的塔下强杀后逃跑的方式,直接闪到外墙,就有至于两条路可以逃跑。

    一个是往大龙河道走,一个是往蓝BUFF方向走。根本不给酒桶机会,几乎就在,酒桶闪现落地的同时,老苟的死亡判决勾就勾中了酒桶。

    这还没完,老苟第二个Q把自己拉向酒桶。如果单单是靠,锤石那点点攻击,是杀不了酒桶的。

    所以在老苟扔出死亡判决的时候,也在猴子的身下放了魂引之灯,俗称灯笼。

    所以,猴子也是被拉到了酒桶身旁。此时只有不到一百点血的酒桶,瞬间被打成残血。

    说时迟那时快,赶忙一个E技能躲掉了锤石的普工。有句话说得好,自作孽不可活。

    额,错了错了。是躲得了和尚躲不了庙,最终,小苍美眉还是惨死在了猴子的棍下。

    “锤石玩的很不错呀”这时公屏上出现了小苍打出的字。

    “女神,你可是惨死在我的棍棒之下的,怎么不夸夸我呢”纯情小腊肠也是打到。

    “。。。。。。”小苍打出了几个省略号,显示自己的无语。

    “你的E也很漂亮,居然躲过了我的厄运摆钟”老苟也是恭维道。。。。

    。。。。。。。几乎没掉血的老苟,没有回家,而是继续向上走去。当你有优势的时候,你应该通过不断的游走来帮助队友。

    上路的刀妹已经被鳄鱼断线,直接龟缩在塔下,原本在下路就没怎么吃到经验的她,来到上路更是被打法激进的撸了又撸直接压得生活不能自理。

    螳螂也不敢来抓,面对6级的鳄鱼,很有可能被反杀也说不一定。说起刀妹,不得不讲她的削弱史。

    网上一直流传着,这么一句话,说:这个英雄很强,我们来削弱刀妹吧。

    这个英雄太强了,官方又要削弱刀妹了等等。最初刀锋意志是Riot设计出的

    “定位不清

    “英雄,我想当初Riot设计刀锋意志的理念大概是希望让一个角色能有多种不同玩法。最初的刀锋意志有On-Hit、突进技、真实伤害、不差的技能魔伤、AD伤、大决指向技兼远距离伤害、强恢复力、抗CC,缓+晕,该有的都有了,但是没有一项特别突出所以当时的刀锋意志有很多不同的玩法,可以当坦、可以打野、出纯AD甚至是纯AP...不过,随着英雄联盟的推进,刀妹就是因为太全能,除了不能当a

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