职业技能设定(喜欢看设定的就来吧)
职业技能设定(喜欢看设定的就来吧) (第2/3页)
人带更多。
技能:每升2级给1点,以下所有技能最高限制是5级,也就是5点技能点就可以升满一个系的技能。但点技能需要的不只是技能点,还需要相应的属性点。比如学习法术类的技能需要玩家的智力属性达到一定的程度,学习武器精通技能则需要力量和灵巧达到一定程度。想要全部学会是不可能的。
法术类——奥术系
塑能系奥术(法师常使用的火球,冰箭之类的直接伤害性法术,都属于塑能系奥术)
变化系奥术(自我变身,给敌人用的恶意变形,都属于变化系奥术)
防护系奥术(法师护盾,火焰护盾,邪恶护甲等,都属于防护系奥术)
附魔系奥术(各种催眠术,火焰武器等,都属于附魔系奥术)
幻术系奥术(心灵控制,分身等,都属于幻术系奥术)
死灵系奥术(奴役尸体,各种负能量法术,都属于死灵系奥术)
预言系奥术(追踪,标记,还有侦察生物的技能,都属于预言系奥术)
咒法系奥术(例如强酸,毒药类的伤害性法术,还有大部分召唤生物的法术,都属于咒法系奥术)
通用系奥术(例如传送术,传讯术等,都属于通用系奥术)
法术类——神术系
光明神术(回血技能,还有一些增益法术和一部分伤害性法术,都属于光明神术)
黑暗神术(伤害加深,反噬术等,各种诅咒法术,还有一部分回血技能,都属于黑暗神术)
自然神术(控制植物,变化野兽,一部分回血技能,都属于自然神术)
对了,还有一点需要说明,以上的所有法术都可以有组合效果,比如你学习了死灵系法术和防护系法术,那你就会领悟到‘尸骸之墙’这种介于死灵和防护之间的法术。学习了塑能系和预言系,那就有机会领悟到‘追踪火矢’这样的法术。所谓的领悟就是你主动把两种或多种法术一起释放,或者和别人联合释放,就有机会领悟。当然什么技能可以组合在一起就要玩家自己去实验了,实验成功的话还可以教给其他人。
武器类
徒手攻击精通(各种身体部位,穿戴标准拳套或铁靴攻击敌人也算徒手攻击)
短利器精通(匕首,短剑,爪)
中利器精通(刀,剑)
长利器精通(枪,矛,长斧)
特殊利器精通(锯齿鞭,带刺链锤)
短钝器精通(短锤,板砖)
中钝器精通(锤,短棍)
长钝器精通(长锤,杖)
特殊钝器精通(长鞭,流星锤)
射击武器精通(弓,弩)
投掷武器精通(飞刀,投枪,石头)
这些分类并不是只限制()里的武器,还有些其他的没写出来。
而且这些武器也要看怎么用。
比如:
把飞刀拿在手里当匕首用,那需要的精通技能就是短利器精通。
同样的,如果把匕首扔出去,那就需要投掷武器精通。
使用长矛时,如果是用尖头刺人,那就是长利器精通。
如果是用矛杆砸人,那就是长钝器精通。
总之就是,只要把东西扔出去伤人的,都是投掷武器精通。
用尖头或刃面刺伤或划伤人的,就是利器精通。
用钝面砸人的,就是钝器精通。
如果是用绳子勒人,或者用重物压人,是属于擒抱攻击,看的不是武器精通,而是力量属性。
其他类:
潜行精通(减慢移动速度时,发出的声音减小)
回避精通(进行躲避时身体动作的精确性)
跳跃精通(跳跃时身体动作的精确性)
攀爬精通(同上)
潜水精通(同上)
翻滚精通(同上)
冲刺精通(同上)
骑术精通(同上)
这些技能都是提升身体动作的精确性的,想回避精通并不是你站着不动,别人就打不到你,而是你在主动躲避的时候身体动作更快很准确,想躲一厘米就是一厘米,想躲两厘米就是两厘米,这就是精确性。说白了就是对身体的控制能力。
因为我设定的是
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