第三十六章 规划

    第三十六章 规划 (第2/3页)

住处,艾德温娜开始整理起这段时间的成果。在她穿越而来的两个月不到的时间里,建造的建筑有两个,都是奇观,圣索菲亚大教堂和长城。一个改良设施采石场,至于单位一个都没生产,中前期的这些兵种精灵不缺也用不上。

    科技方面,除了加布尔解锁的【物理学】,艾德温娜这阵子通过毕达弟拉斯那四位“大佬”已经解锁了中古时期的另外四项科技:【教育制度】、【骑士制度】、【机械】以及【炼钢】。这里面一些科技基本用不上,但是为了后续的科技,这些必须要解锁。就比如【火药】就同时需要【物理学】和【炼钢】两个前置科技。

    “成果暂时就这些了,科技树再往后就进入文艺复兴时期了........”这阵子艾丽雅大长老百忙之中,还没忘记给艾德温娜找学术专家的事,只是结果非常不好,这些天来就只找到两个符合系统条件的。“看来要好好规划一下今后怎么发展了,不能再出现之前脑袋一热就跑去建长城的傻事了。”

    在文明中,有一种非常具有挑战性的玩法,叫做孤城死斗。在这个模式下玩家只能建造一座城市,AI却没有限制。这种玩法的难度很明显,缺人、缺钱、缺生产能力,总之什么都缺。因为你只有一个城市,不管什么时候你永远只能建造一个东西。

    暴兵就不能造建筑,造建筑就不能暴兵,就算想花钱直接买单位或者建筑,经济建筑出的慢不说,只有一座城市的你想要搭建商路也是个麻烦。

    艾德温娜现在面临的就是这样一个问题,虽然没限制她必须“孤城死斗”,但是要马上就建出另一座城市也不现实。之前艾德温娜为什么会因为长城而郁闷,就是因为精灵只有一个城市,长城要是真的一建就六个月,这期间她就什么都不能干。不过上一世艾德温娜也不是没尝试过孤城死斗,关于孤城死斗最适合走什么发展路线,众说纷纭,科技、文化、宗教、外交都有人试过,但有三点基本被所有人接受:

    一是绝对不要走征服胜利。暴兵你暴不过人家,防御建筑也建的没别人快,如果人家建了个长城,能让你那点兵力打一万年。还有一点,很

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