第十八章亡灵法师转职失败!

    第十八章亡灵法师转职失败! (第2/3页)

多的两个技能:

    血统进化:高等地狱生物亡灵法师拥有更强大的灵魂,对魔法的感知更敏感,精神+10%。

    职业天赋:亡灵法师肉体死亡后可以以灵魂方式满状态复活,免疫物理伤害。但同时灵魂是脆弱的,魔抗-50%,所受精神类攻击伤害加倍。死亡损失当前等级10%经验。

    只能说,利弊相平,很鸡肋的技能。

    “请玩家选择十级职业技能。”系统声音响起。

    摆在韩天面前的有两个被动技能,五个主动技能。

    主动技能分身〈可学〉,消耗30%精神值召唤一个拥有80%自身属性和部分非精神类技能的亡灵。使用者可随意在在分身中切换并自由操纵分身,玩家死亡分身不死亡。一转可携带被动技能:1个,主动技能五个。分身不得离开玩家500米,超过限定距离则自动消散。

    增强战力的技能,还不错,学了。

    被动技能神契〈不可学〉,亡灵法师与死神签订契约,可以在死神的见证下与亡灵签订契约。

    亡灵法师的核心技能,让亡灵法师堪比一个军队的核心技能!韩天尽管很坚决,但还是感觉很肉痛。

    主动技能召唤骷髅〈不可学〉

    主动技能震慑〈可学〉〈精神类技能〉:亡灵法师释放威压,造成眩晕和伤害。效果受等级优势递加,受等级压制递减。冷却:三分钟。

    主动控制技能,学了!

    主动技能骸骨护甲〈可学〉:从附近敌人或骷髅类生物身上剥去骨骼,形成护甲,护甲初始护盾为5%,每多一个单位护甲增加3%,上限50%。冷却五分钟。

    学了!可是现在保命技能有点多啊,一个职业被动亡灵形态,真隐匿无敌,骨甲,再加上地狱高级血脉1%回血,搞的现在跟乌龟似的。

    主动技能骨矛〈可学习〉:召唤一只骨矛,造成80%力量的物理伤害和30%精神值的附加魔法伤害。冷却十秒。

    学了吧,毕竟自己法术攻击手段很单一,目前还只有一个火球术。

    主动技

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