正文 第二十三章、墓地僵尸
正文 第二十三章、墓地僵尸 (第3/3页)
成了1120,这个时候,没一点生命都十分重要。
10级之后,每升一级,生命加20点,奖励自由属性10点。
随着时间的推移,腐尸大军越来越多,从四面八方涌来,慢慢地完成了包围圈,秦胄躲避的空间变得狭小,压力大增。虽然腐尸的速度比他慢,但是也慢的有限,发出“虚弱”、“延缓”需要3秒的吟唱时间,根本无法照顾到每一只腐尸身上。
一个疏忽,一只腐尸的指甲击中秦胄,立刻飘起了一个-128的数字,幸好秦胄免疫毒素攻击,否者这个数字只会更大,眼见左右又有腐尸攻来,秦胄反应很快,就地一滚,虽然狼狈,总算避开了攻击,腐尸受身体僵硬的条件限制,对于贴近地面的敌人,反应比较迟钝。不等站起来,百忙之中发出一次‘延缓’,准确击中距离最近的腐尸,弓着身子爬了起来,急冲几步,擦着一只腐尸的身体冲了过去,躲在一颗大树后,开始吟唱。
天空一暗,裂开一条小小的缝隙,掉出四只骷髅战士,雪白的身躯,漆黑的镰刀在空中显出强烈的对比,一股强大的气息散发出来。
骷髅站立刚一落地,立刻杀向几乎要把指甲戳到秦胄身上的腐尸,寒光一闪,腐尸的手臂断成两截,掉在了地上,紧接着挥出一片刀光,耀眼无比,把最近的几只腐尸大卸八块,解除了秦胄的威胁。
骷髅战士根本不存在正常人应该有的适应的过程,仿佛天生就是为了战斗而生,也不存在疲劳,只要有能量支撑,可以一直无止境的杀戮下去。
六只骷髅战士围成一个圈子,堪堪把腐尸大军挡住,秦胄站在圈子里面,松了一口气,刚才真是有点惊险,这该死的吟唱时间,太碍事了。刚吞下一瓶红药,脑海传来一阵撕裂般的疼痛,差点让他摔倒,好在疼痛只持续了一秒就消失了,站起来才发现,骷髅战士少了一只。同时系统传来了提示。
叮!系统提示:你的召唤生物死亡,强制扣除150点生命。
秦胄这才想起原来召唤生物也是会死的,赶紧查看了一下剩下五只骷髅战士的生命状态,第二只骷髅战士的生命之剩下2千多了,估计不用一分钟也会挂了,另外四只则还是满值。
死一只召唤生物竟然失去150点生命,是正常消耗的10倍。该死,系统开始竟然没有任何提示,还好发现的早,否则如果7只一起挂了的话,自己也得玩完。
秦胄咬了牙,又召唤了两只骷髅战士出来,等第二只骷髅战士只剩下一百多生命时候,赶紧把它送回了异界,送回去只要15点生命,比死亡轻松多了。
六只骷髅战士同时开杀,秦胄立刻能感觉经验像坐火箭一般飞速上升。只是那生命也是掉的飞快。每秒消耗90点生命,4秒钟就是360生命,一瓶红才200生命,每过4秒就要消耗160的生命。
20秒之后,秦胄赶紧对自己使用了一次生命治疗,瞬间恢复了500生命。只过了4秒,秦胄再次使用了一次生命治疗,吃了一瓶蓝药。
就这样,每隔4秒秦胄就要使用一次生命治疗,16秒之后,秦胄的生命终于回到了满值,然后秦胄可以放心地练习魔法攻击“风刃”、“骨刺”。
20秒后,秦胄又一次使用生命治疗,连续四次,16秒后,等消耗的生命回满之后,再次练习“风刃”、“骨刺”技能。
就这样循环着,仅仅过了六分钟,秦胄身上再次飘起了升级的光芒。
叮!系统提示:恭喜玩家醉卧美人膝等级提升一级。12级。
这升级速度,已经比得上坐火箭了。
秦胄抽空把属性点加到了精神力上面,精神力立刻达到了540点,
骷髅战士每杀死一只腐尸大概需要2秒,除去其他因素,平均一分钟能杀死20只腐尸,六只骷髅战士就是120只。这种攻击频率和持续速度也只有不死生物才能做到。普通玩家杀死120死腐尸的时间应该是4个小时,这个时间还是建立在攻击高于秦胄两倍的基础上,而11级升12级的经验大概是500只腐尸。当然,最重要的一个因素还是腐尸是一种不惧疼痛的生物,它们没有痛觉神经,故而采用的是以招换招的攻击方式,从来不闪避。否则,任骷髅战士强大一倍,也达不到这么高的攻击频率。
不管怎么样,秦胄还是得出一个结论,隐藏职业很强悍。