楔子:《永恒世纪》

    楔子:《永恒世纪》 (第2/3页)

联动系统与人工智能AI合并技术,首先实现了全息投影下AI仿生运动的难关,从此以后人类社会终于完成了AI的人型化,进一步缩短了人工智能与人类的界限。

    永恒集团与世纪网络集团共同联手开发的超大型网络游戏《永恒世纪》是既完全潜行游戏技术诞生以来的第二个古风玄幻题材网游。游戏的主世界观设定在异界大陆,异能士、修仙者、魔法师、上古神兽、大罗金仙云集,集合了东方玄幻世界所有的元素。其游戏内主要的种族分为六个:人族、妖精、鬼族、天族、魔族、机甲族。六个种族可以自由选择设计师设计的外观样貌,可以付费定制各种各样的外观体貌,但是会根据种族性质加以区分,以避免出现游戏中玩家门派混乱。

    由于完全潜行游戏是将大脑接受的部分信息与物质世界信号隔离进行传输,故而进入游戏之后的玩家基本上处于假寐的状态。为保障玩家不出现过度游戏沉迷的情况,永恒集团设置了权限,在一天中玩家登陆游戏时间超过六小时就需要进行强制性登出,不可以再重复上线,以保证玩家的大脑可以得到休息。当游戏玩家进入假寐状态后,游戏主机头盔开启环境监控模式,提取用户前脑的警觉神经系统信号辅助环境监控。

    玩家如果在完全潜行游戏中在物理状态出现身体不适,如肚子痛、身体过冷、呼吸不畅等反应是可以反馈到大脑当中获得捕捉,反之则没有任何痛觉。完全潜行游戏相比全息体感游戏的优劣在于画面清晰度和身体感知程度。全息体感游戏是建立在显示障碍物基础之上对室内空间进行的模拟,场地面积和天气环境都会对游戏产生影响,现在的全息体感游戏已经基本成

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