第2章 虚拟时代

    第2章 虚拟时代 (第2/3页)

往没控制住量,喝醉了怪难受的,所以就备了点醒酒糖。

    眼看王如霜舒服地慢慢睡过去,没有再喃喃话语,姬龙欣赏着她那美丽的容貌,不禁入迷。

    再度回想初次见面的点点滴滴,那时候自己还是个游戏小白,阴差阳错就去了她所在的俱乐部应聘打杂。

    其实如果没有王如霜,他连在俱乐部打杂的资格都没有,别看打杂是体力活,但像俱乐部这样的地方,不具备一些基本知识,扫马桶的位置都轮不到他。

    在这个俱乐部里,王如霜给了他初恋、给了他认识世界的桥梁、给了他接触游戏的机会,让他认知到自己的天赋,这份恩情,在他心里装得满满的。

    话说虚拟网游,这是一个时代变迁的标志性产物。

    追踪虚拟网游的历史。

    地球,经过无数年的演变,2022年,华夏国首家对外销售虚拟网游头盔的腾讯游戏帝国,带动了世界进入虚拟现实的热潮,让游戏界步入新的时代。

    据历史记载,当时对外低价销售虚拟网游头盔的游戏公司,全球独此一家;尽管虚拟现实技术并非腾讯游戏帝国领头,早在2015年就在军用训练上出现,可普及给人民大众的,是腾讯游戏帝国,所以说它是开启虚拟现实的领军人。

    刚出现的虚拟网游,非常简单粗暴,可玩性不高,却胜在新奇,可以让人体验到70%的虚拟现实感觉。

    可这都是一个游戏帝国成长的过程,就好像当初游戏刚刚出现的那样,大家都在玩单机、老虎机等,经过时间的历练,才有那五花八门的游戏,以至于电子竞技走上巅峰。

    随着时间的慢慢磨砺,虚拟网游世界逐渐成型,虚拟现实的科技潮流不可阻挡,AI技术的不断发展创造了更高程度的真实。

    2035年,虚拟网游的真实程度已达到99%,剩下的1%,只是鉴于现实与虚幻的区分,完全可以忽略不计。

    因为如果你是将死之人,你完全不用立即死亡,还能够成为虚拟世界的NPC继续活着,直至NPC也死亡,那样你的生命才算完全结束。

    这等于是给一个人两次人生,已经涉及到永生的玄学,可科技就这么做到了,虚拟世界给了人们第二个生活的空间,也促使违法犯罪的逐步降低。

    因为即使是杀人灭口,也可以使用虚拟现实技术还原一切,让犯罪无处可遁。

    就是这样的一个时代,却依然难以解决旧社会的顽疾。

    贫富差距,是任何一个文明都无法抹除的产物,科技越是发展,这种差距就不可避免地扩大,激化起来的矛盾体,铸就的是层级分明的国度,与封建帝国没什么两样,只不过现代人比较会掩饰,明面里是大同社会,暗地里的等级观念,已然刻画进大多数人的骨子里。

    虚拟现实时代,给了贫穷人无限幻想,人们自以为可以通过这些游戏发家致富,就像网络小说的主角那样,一场游戏下来,快意恩仇、坐卧美人兮,成就人生巅峰。

    幻想很美好,这不得不承认,

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