第2章 虚拟时代

    第2章 虚拟时代 (第3/3页)

但现实却依旧残酷,人们也不得不去面对。

    何为游戏?既然是游戏,游戏公司研发了它,那么不管它是什么性质的游戏,最终的目的都不会变,那就是为了赚钱。

    一款最终目的是为了赚钱的游戏,作为玩家,想要在其中飞黄腾达,哪有那么容易?

    可以总结为一句话:玩游戏,不充钱你连朋友都没几个,想发家致富?还是回家睡觉吧。

    小说里的主角,人人都想当,可世界几十上百亿人,主角的位置就那么几个,所以说,面对现实吧,不管是旧社会的游戏,还是新时代的虚拟网游,你依旧是充钱的那个人,而不是赚钱的主角。

    当然,主角是有的,可这万中无一,需要极高的运气和极强的天赋,拥有这两样东西,这个人已经不是主角,而是在做一份人生之中应该做的正常工作。

    而没有天赋和运气的人,那还是保持幻想吧,上班族还是上班族,为了饭碗,你没得选择。

    到最后,人们可笑地发现,旧社会的网络游戏,只能当做娱乐活动,下班玩一下;而新时代的虚拟网游,同样也只能是娱乐,难登大雅。

    不过不得不说,虚拟现实技术给了人们无限便利,科技的发展使得世界更加美好,什么智能家居、智能机器人、智脑等等,都已普及到普通家庭当中。

    ……

    不管虚拟网游怎么发展,电子竞技永远不会没落,因为它是游戏之中不可或缺的一部分。

    虚拟网游出现了,电子竞技也可以搬家到虚拟世界里,这是共同的进步。

    就拿当今盛行的《王者农药》和《LOL超神》电子竞技游戏来说吧。

    你已经不需要用手去操作英雄,可以进入虚拟世界,化身为英雄作战,给足你99%的游戏体验。

    总的来说,不管是竞技类游戏虚拟现实化,还是刷怪升级流,比起旧社会的游戏,更加能体现出技术水平、游戏天赋的重要性。

    更能训练人的武艺、反应能力、防御习性等等。

    想想,你化身为英雄之后,是不是要亲自释放技能、亲自躲避伤害?

    在不断战斗之中,就算一头猪,也能爬上大树。

    即使那是虚拟世界,是虚幻的战斗,现实之中的人,身体素质跟不上意志和动作,因而不会让人有飞天遁地的能力;可战斗经验多了,面对危险之时,潜意识的闪躲和作战是没问题的。

    先不说作战效果怎么样,起码有反应的机会,不比旧社会,遇到危险就只能缩头乌龟或者等死。

    正因为竞技类游戏没有没落,各大竞技游戏俱乐部依旧有生存空间,才促使姬龙与王如霜相知相识。

    也因为他们相知相识,才导致姬龙这一张白纸,续写上了一段社会认知,学习到了社会之中的为人处世,让他明白,虚拟网游的领域里,远比他在孤儿院想象的还要复杂很多很多。

    而社会的历史变迁知识,更是远比他在孤儿院里,书上学到的要多N多倍。

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