第四章:二刀流!

    第四章:二刀流! (第2/3页)

屋,这应该就是新手村了。

    林羽的头像旁是一个‘弓’字,旁边的数字是1。

    剑歌(弓,等级1)

    林羽把木弓放入背包,又拿出了木剑,他头像旁立刻就变成了一个‘剑’字。

    剑歌(剑,等级1)

    这个数字其它玩家也是能够看见的,只不过没有林羽这么详细。

    它就顶在林羽的上方,上面有着血条蓝条,以及ID。

    在这个游戏之中,游戏角色是没有等级的,只有武器精通才有等级,也只有武器精通能够随着杀怪获取经验值升级。

    林羽打开面板,手指虚空点了一下人物属性:

    剑歌

    持剑人物属性:

    力量:3(影响物理攻击力)

    灵气:1(影响灵力攻击以及气上限)

    体力:3(影响血上限以及物理防御)

    定力:2(影响气上限以及灵力防御)

    敏捷:4(影响闪避、命中、攻击速度、移动速度)

    暴击几率:0%

    暴击伤害:150%(影响暴击的伤害数值以及要害攻击的伤害数值。)

    攻击速度:0.68(每秒钟攻击次数0.68次)

    移动速度:350

    攻击范围:125码

    剑歌

    持弓人物属性:

    力量:2

    灵气:3

    体力:2

    定力:3

    敏捷:4

    暴击几率:0%

    暴击伤害:130%

    攻击速度:0.79

    移动速度:325

    攻击范围:500码~1000码(灵箭杀伤力随着距离递减)

    由于是远程武器,在暴击伤害上,所有远程武器比近战武器低了20%,游戏角色建立之初,没有装备加持是没有任何暴击几率的,想要产生暴击伤害,只有进行要害攻击。

    ....

    弓是每个玩家必练的一件武器,无论是拉怪或者PK时远距离切换武器使用,弓都是非常实用的。

    内测时,林羽在练剑的等级时,就是用弓拉怪,然后用剑把怪解决,让两种武器把经验值平分,这反而比用剑一个一个跑来跑去杀怪来的效率。

    

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