第四十七章:虽千万人吾往矣

    第四十七章:虽千万人吾往矣 (第2/3页)

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    血条如同变魔术一般消失大半,这名玩家顿时一惊,接踵忌惮的看了林羽一眼,迅速隐匿到人群之中喝起了生命药剂。

    场面混乱,林羽并没有精细的先普攻在使用法门,对他来说每一秒都很珍惜,现在已是顾不了那么多细节了。

    林羽步伐连动,靠着反应连躲刀玩家三刀之后,一支从远处飞速射来的灵箭在林羽的瞳孔中逐渐放大,最终钉在了林羽的右眼之中!

    噗!

    鲜血溅了林羽一脸,剧烈的疼痛让林羽龇牙咧嘴,眼中狂涌而出的鲜血从脸颊上划过,林羽能够感受到游戏角色体内血液的热度...

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    要害攻击!

    林羽惨笑,这种疼痛在现实生活中可是体验不到的。

    “杀!”即使游戏内林羽的右眼已经看不到了,左眸的神色依旧保留着当初的狠戾。

    “他难道感觉不到疼痛吗?”

    林羽的身影让人无法小觑,这道浴血的身影看的人心惊,就连楚天翔都感到胆寒。

    难以置信!

    他一个13级的剑玩家,居然会恐惧一个6级的剑!

    如同在刀尖上跳舞,林羽的走位异常诡异,很多刀剑都是险而又险的擦过了林羽。他们都有一种明明能够砍中,却诡异的MISS掉的这种感觉。

    这不光是因为林羽的反应能力,他的反应虽然很强,但这也和双刀流超强的敏捷成长息息相关。

    枪棒的距离175码,刀剑的距离125码,虽然这是全息的拟真网游,但只要是网游,都会有一个攻击判定。

    这个攻击判定就相当于LOL中按A键显示的那个圈一样。而在无上灵武这种,这个却是无形的。

    它和传统的键鼠网游不一样,传统网游中,也许125码的攻击判定,会让你126码也能够命中。距离只是一个大概的定义,就好比EZ的擦边Q,以及其它擦边技能。

    但在无上灵武中,这种擦边判定基本不存在,它是完全拟真了现实生活中的一些,就连地心吸引力的重力浮力,各种物理元素都完全运用在了其中。

    林羽剑术一般,但他的走位以及

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