第43章 四重因果判定

    第43章 四重因果判定 (第2/3页)

。”

    说到这里,林越顿了顿,等待直播间的观众消化。

    他说的不算复杂,虽然很多逻辑一般的人听的有点懵逼,不过大部分人还是听懂了。

    简单来说,主神对于间接杀死这个结论不会无限追究其因果,不然要是无限追究,那一个队伍的其他轮回者很容易因为莫名其妙的原因被牵连扣分。

    不过之前的问题解决了,新的问题又产生了。

    既然林越已经猜到了主神的判罚机制,为什么还要浪费一千奖励点?

    反正这种事情无关紧要,以后再去得出结论不也一样吗?

    很快,林越给出了答案。

    停顿了大约十秒,林越继续道:“如果是正常情况,我不会去浪费一千奖励点去进行试验,到这里其实就可以得出结论了,但是考虑到这个轮回小队是一个E级轮回小队,新人且不提,三个资深者肯定是E级的轮回者。”

    “在主神的描述里,轮回者晋级以后,会得到各种各样之前没有的福利,那么这一条杀死队友的判罚机制是否也包含在内呢?”

    “F级轮回者对他们的死亡因果追究是三重,那么到巴里这个E级轮回者这里,是不是就是四重或者五重,甚至更多重?基于这个考量,我对三个资深者的穿梭机进行了不同的处理。”

    “首先是巴里,我是对他的穿梭机能源系统直接进行了破坏,梳理他和我的关系,首先是以养殖小队的恐怖言论对我进行威胁,然后导致我演技爆发诱导他们去陷阱,我破坏穿梭机,穿梭机爆炸将其杀死。”

    “穿梭机爆炸杀死巴里,这是一重因果,我破坏穿梭机导致他被炸死是二重因果,我的演技诱导他去陷阱是三重因果,他的恐怖言论威胁是第四重因果。”

    “如果是三重因果判定,主神会认为是我故意诱骗巴里前往陷阱,并破坏了穿梭机,最终导致巴里被爆炸杀死,要是是四重判定,则是会让主神得出一个结

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