006 来自游戏大鳄的窥视

    006 来自游戏大鳄的窥视 (第2/3页)

所以带来的持续用户导入量也不少,他们不得不加紧部署一些服务器,以便应对不断剧增的用户。

    当然,除了玩家的人数增加之外,还有另一个问题也日益凸显了出来!

    那就是币商环境的乱价问题!

    随着《欢乐斗地主》玩家人数的增多,裂变的不断深化,人拉人,朋友拉朋友,玩家拉玩家,各个真实Q群和微信群非常活跃。

    而同样的,由于利益太丰厚的,大大小小的币商们也非常活跃,于是,乱价问题就随之出现了。

    就跟前世的淘宝商家一样,一旦一个行业的卖家商家变多了,同行就会通过恶劣的低价销售,来挤压抢占对手的市场份额。

    这是华夏商人最恐怖的地方,也是劣性根,但是各大商家和币商还是快乐并痛苦的坚持着,哪怕短期内亏本销售。

    此时,《欢乐斗地主》的销售链上,已经出现了无数小币商,拉群联合起来,统一结合成大币商,统一找詹河的公司采购四折低价的欢乐豆了。

    这是才吃透官方的利润值。

    还有另一种情况,就是一些大币商也会联合起来,使出比四折更加便宜的欢乐豆,比如3.8折,3.9折。

    别小看这0.01元的价格差距,当数量基数足够庞大的时候,这个绝对值也是非常恐怖的。

    大币商们联盟起来,利用低价先抢占所有欢乐豆市场,然后一来可以和官方进行实力谈判,二来可以逼死中小币商,将他们手头的用户抢过来,等用户对他们产生了依赖,再稍微提高价格。

    这样子的先甜后苦,温柔一刀,用户一般会习惯,并最终麻木接受!

    这几天,吴锋已经不止接到一次詹河打来的抱怨电话了。

    因为欢乐豆的销售权,他是统一交给詹河的公司和他的员工们进行打理的,尽管他这几天也在抓进招人中。

    “锋哥,他妈的那些大币商联盟,有联合起来,要压我这边的欢乐豆价格了!今天的语气非常强烈,说如果我们不给他们压低价格,至少也得3.5折,否则他们就有可能将手头上的所有用户,转到其他游戏去。

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