第93章 第〇九三章 肌肉记忆

    第93章 第〇九三章 肌肉记忆 (第2/3页)

这起点还真是够高的,不过很多时候起点太高也并不是一件好事。

    说起点高并非好事主要有两点原因,其一是起点太高的玩家一开始在对游戏机制和基本规则都不太了解的情况下就接触了操作难度比较高的英雄,这样一来在一开始的时候被其它玩家虐一段时间是不可避免的事情。

    毕竟游戏天赋再好的玩家也不可能刚接触某款游戏就能直接成为大神,即便是之前接触过相同类型游戏的玩家也不行,一个游戏的规则和机制是要花费时间去熟悉和理解的。

    所以起点太高有可能会导致玩家被劝退,所以英雄联盟才会设置十个操作相对容易,打法简单粗暴的英雄来方便新手玩家来熟悉英雄联盟这款游戏的规则。

    而如果一位起点太过高的玩家成功熬过了新手期,那么起点太高的第二个弊端便会展现出来。

    通常来讲,在一名英雄联盟的玩家操作一个英雄进行游戏的时候的时候,他的很多操作都是在不经意间根据自己长期游戏所积累下来的肌肉记忆完成的,所谓熟能生巧大概就是这个意思,但“熟能生巧”可以帮助玩家更好的进行游戏的同时也会在一定程度上限制玩家的成就上限,尤其是对于职业选手来讲更是如此。

    诚然,在一位玩家对英雄的操作中,肌肉记忆是很重要的一部分,很多时候一个玩家打出了一波很漂亮的操作,但是很多细节的东西都并非是通过他大脑思考过后的主观行为,他之所以做出这些操作,只不过是因为长期积累下来的肌肉记忆告诉他的身体,那种情况下就该那样做,但凡事都有两面甚至多面,肌肉记忆也有好有坏,而肌肉记忆一旦形成,便又很难克服,例如只能玩好刀妹的程雨涵就是一个比较深刻的例子。

    

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