第59章 第〇七一章 荣誉之战(一)

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    除了兵家必争的大龙以外,召唤师峡谷中的另一个重要的boss级别野怪便是与大龙相对应的小龙,与大龙相比,小龙的获取难度较低,而小龙能为游戏中一方队伍所提供的增益也会相对应的比较弱一些。

    召唤师峡谷中存在的小龙有五种形式,前四种分别是增强英雄伤害,提升团战能力的烈火之龙;增加对防御塔与史诗级野怪的伤害,增强推塔能力的大地之龙;提升生命值与法力值回复的海洋之龙;提升移速的狂风之龙。

    以上四种小龙被玩家们称为元素龙,而小龙除了四种元素龙的形式以外,在游戏进行到三十五分钟的时候还会金华为最终形式——远古巨龙。

    相比于之前的四种元素龙,远古巨龙更难被击杀,但在击杀后也会为玩家提供相对应的增益buff,远古巨龙为玩家提供的buff增益主要表现为玩家的普攻和技能会对目标造成持续的灼烧伤害,然后将之前玩家所获得元素龙的增益效果提升百分之五十,持续时长两分钟。

    综上所述,与纳什男爵所提供的大龙buff相比,四种元素龙所提供的增益就显得有些疲软了,事实上也是这样,击杀元素龙所带来的增益短期内确实不足以彻底改变游戏双方的力量对比,但是有一点经常被玩家们所忽视的是,元素龙所提供的增益与大龙buff不同,元素龙提供的增益是永久性的,会伴随玩家一整局游戏,所以综合整场游戏来看,元素龙所提供的增益并不低于仅仅是短时间存在的大龙buff。

    就这方面来看,在很多时候伴随玩家整局游戏的小龙buff要比纳什之牙所提供的短时间增益更加重要,尤其是能为玩家提供攻击力或法术强度百分比增益的火龙,其意义不亚于拿下一只纳

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