第一卷-风中之叶与流浪之人 第七章-法阵与魔力定式

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    第一卷-风中之叶与流浪之人 第七章-法阵与魔力定式 (第1/3页)

    被心中一连串疑问搞得寝食难安的萨缪尔苦苦地数着日子,最后还是决定找点事情分散分散自己的注意力。他前往卡伦塔国立图书馆抄录了超过一百本书籍,之后回到家里开始奥术研究。

    萨缪尔在奥术上的理论水平相当之高,在军旅生涯中,他利用业余时间撰写的论文居然能够多次刊登在次顶级的奥术期刊上。如果不是军务繁忙,他甚至有成为顶级理论学者的可能。

    可惜萨缪尔此前受制于糟糕的施法天资,即使对奥术理论的理解远超常人,依然无法踏入高阶法师的领域。

    幸好,此时这些都已经不是问题,这场异变除了给萨缪尔带来一连串烦心的问题之外,还他带来了一些惊喜,他此时的施法资质已经足以让他冲击大法师的领域,区区高阶领域已经不在话下。

    仅仅花了1个小时,萨缪尔便成功完成了人生中第一个高阶法术。那是一个解离术,变化学派的招牌高阶法术之一,可以轻易把物体解离成粉末。法术非常成功,萨缪尔指尖射出的灰色射线命中了窗台的花盆之后,后者便直接化为了一蓬飞灰。

    法师进入高阶领域后,便面临学派选择的问题,奥术体系发展到今天,知识体系已经十分庞大,个人根本无法穷尽所有的奥术知识。法师们只能有选择的把精力投入到其中一两个方向上。

    这还仅仅是对奥术的理论研究者而言,希望把奥术运用于战斗中的法师们有更多的理由选择专精。提到这个,就不得不提法师施法的原理了。

    即使是一个正式阶的法术,都要求法师同时并行地操作几十到上百股魔力流,这种操作十分繁琐,非常消耗法师的精神力,也因此成为了许多精神力不强的施法者的瓶颈。为了克服这一困难,法师们把各类法术的魔力操作总结为一系列的固定模式,并设计了一个法阵来自动处理这些固定模式。这个法阵就是法师的“主法阵”。

    主法阵雕刻在法师的灵魂之中,法师施法时可以调动它来操作魔力流,而法师自己只需要辅助主法阵,处理一些主法阵无法处理的魔力流动。法师们所说的“法术”,无论是塑能系的火球术,还是变化系的解离术,死灵系的死亡一指,都是根据主法阵设计出来的“魔力定式”,如果重新设计了主法阵,那么就需要重新构建这些法术以达到和之前完全等效的目的。现代奥术体系的主法阵经过数百年的优化,已经基本定型,法师们只需要照抄即可,很少有人需要自己重新设计主法阵。

    然而,主法阵为了支持所有法术学派的所有法术,牺牲了大量的效率,让它在任何法术学派上都达不到最优。因此,为了优化某一学派或者某一特定法术,需要添加额外的法阵。这就是法师们常说的“辅助法阵”。辅助法阵同样雕刻与灵魂当中。无论是主法阵,还是辅助法阵,都需要法师花费巨大成本来进行雕刻,并且会对灵魂本身造成负担,因此在给定的灵魂强度下,可以承载的辅助法阵数量存在上限。灵魂强度可以通过冥想等手段进行强化,但是在人生中的任一时刻,这个强度是有限的,所以作为一名战斗

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