第048章 战术和心理

    第048章 战术和心理 (第3/3页)

快又迈出脚步,有的人眼中出现了疑惑,这些人都看到了前方下面射出一些火球术,其中一个人还被杀了,说明那下面的确有魔族玩家。

    可他们并没有因此停下来。

    这不是真正的死亡游戏,而是全息网游游戏,好奇心和功利心是他们玩这款游戏的最大因素!

    这里面不存在真正的畏惧死亡,

    因此他们必须过去看一看,眼见为实,

    从众心理也在发挥着效应,

    总不能别人一说那里有魔族玩家,大家都不走了吧?!

    最为关键的是,人族玩家没有一个统一的指挥者!

    不说像军团模式的指挥系统,就拿《命运》刚刚开服来说,这里面不存在任何势力,因为任何势力目前都没有一个凝聚力,而凝聚力的核心是什么?

    就是公会了!

    这一百多号人基本上都是组队或者散人玩家,而组队最大人数是6人,且没有语音功能支撑。

    再说了没看见后面还有更多的同类玩家嘛,怕什么?!

    因此在看到很多人仍然跑过去时,那些有所疑虑的玩家也都跟了过去。

    而宸洛就是看准了这种心态,这种玩家在游戏中的本质心理,所以宸洛才选择这样干。

    我的战术就在这里了,你们发现了也无所谓,我要的就是打一个反击!

    当听到脚步声越来越密集的时候,以及左侧远处也出现玩家身影发现自己等人的时候,宸洛出声了:

    “大家跟我上!”

    顿时将近100个土豪玩家就冲上了斜坡,刚好与快要过来的100多号人族玩家接触了起来!

    如果是直接在视野开阔的地形这样干,很有可能会导致人族第一梯队的玩家后退,跟后面的大部队汇合,那就难办了。

    宸洛的战术就是利用地形优势来:吃小拖大!

    能够看到对面人族玩家阵型散乱,前前后后林林散散的,

    而反观恶魔玩家,则是抱团一起冲了过来。

    恶魔玩家带着勇猛的气势与人族玩家战斗起来,

    什么叫一触即溃,

    宸洛看到,后方一些人族玩家在看到自己这方的气势时,吓得站住了脚步,甚至有的倒退了回去。

    紧接着,所有人族玩家撒腿就跑....

    恶魔玩家抱团形成了集火攻击态势,眨眼间就秒掉了最接近的一些人族玩家,而人族玩家因阵型散乱怎么做到集火?一些人族玩家跟恶魔玩家还有50米的距离呢。

    “追击,我叫停就停!”宸洛沉声说道。

    这一波,使其种族任务进度在:145/1000。