第一百四十八章 玩家现状

    第一百四十八章 玩家现状 (第3/3页)

危险来看热闹!

    “这样啊!”商戢点点头,示意王虎归队。

    对于这种情况,商戢倒不陌生。

    之前说过,《烽火》中九成的玩家选择成为生产玩家,还有部分玩家虽然实力不错,武力值比之精锐士卒都要高些,但他们从来不涉足危险境地,只是单纯的享受强大起来的过程。当然,这种的玩家真实战斗力也相当的感人。

    闲人一多久很容易产生各类奇葩。目前黄巾起义还未爆发,游戏中的氛围总体还算平和,很多玩家就将这里当成消遣放松的场所。

    而看热闹又是全世界人民的通病,一旦哪里发生大的战斗,附近就会有大批有钱有闲的玩家前去观战。

    渐渐的也吸引了一些有经济头脑的玩家,在这摆摊售货。

    而参与战斗的玩家一般也不会阻止,表现欲也是人类高级情感需要之一,很多坚持走战斗玩家道路的选手都是靠着生活类玩家的尖叫与称赞才坚持下来的。

    说起来讽刺,目前在《烽火》中,穷人是当不了战斗玩家的!

    置办兵甲战马需要花钱,受伤后治疗需要花钱,学习武技需要花钱,甚至普通衣食住行样样都需花钱。更不要说战死太多次后重生了,直接就是洗白重来!而战斗玩家的收入普遍入不敷出。不是每个人都像商戢一样,次次战斗都能取得胜利,还能获取不菲金钱的。

    普通战斗玩家一场大战下来血本无归才是常态!

    “穷生富战”才是《烽火》中的主流。现实中没有可观的收入可经不起这么消耗。

    而生活职业则相反,不少人甚至凭借着在《烽火》中从事生产行业而提前步入小康社会。

    当然,也不乏少数战斗玩家一战暴富的例子,但这总归是个例,不具有代表性。

    当然,随着乱世来临,战斗玩家终将掌握大部分话语权,而生产类玩家也将渐渐的沦为战斗玩家附庸。

    广大玩家也清楚这个趋势,但小富即安乃人之常态,真正抱着争霸天下或割据一方念头玩游戏的毕竟是极少数!

    与虚无缥缈的逐鹿中原相比,靠着一方手艺,挣些外快补贴家用对广大普通玩家更具诱惑力。