第七十一章 妖怪的华丽数据(第二更)

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之后,吓尿了!

    “这数据真的没有出错?”

    他自己都不相信……

    麻痹的,半场跑动距离最多的球员,居然是武三石?数据真的没有出错吗?半场跑动距离是5公里!队内最高。

    武三石是前锋啊,这个数据简直逆天了。

    不过在上半场,武三石几乎参与了球队的每一次进攻,有这个数据好像一点儿也不奇怪?布托只能这么安慰着自己。

    一般来说,足球场上跑动距离最多的往往都是中场球员。目前有纪录的球场最长跑动距离由大卫·贝克汉姆保持,在2001年世界杯预赛对阵希腊的比赛中,他跑动了16.1公里,并且最终在补时阶段以任意球破门完美收场,直接送英格兰队进入第二年的韩日世界杯。

    足球场上球员的跑动距离,比较常见的方法是通过热成像功能的特殊摄像机实现。

    一个标准足球场在比赛中往往有8台这样的摄像机来纪录比赛全过程。在这些摄像机眼里,球场长宽边变为XY轴,球员的每一次点对点的移动都被抓取下来,而足球则多了Z轴(高度)。

    纪录下来的信息会经过一套负责的分析软件一一分解,最终把数据呈现出来。数据包括:跑动距离、平均速度、最大速度、瞬间速度、冲刺距离/次数、覆盖区域、跑动热点图、持球时间、每个攻防回合参与时间、足球行进的距离、足球速度等等。

    跑动距离未必与球技和最终比分挂钩,但依然非常的重要,它主要反应了球员的体能状况、球场上的活跃程度以及对技战术的执行程度。每场比赛球员控球的时间平均只有3-5分钟,大部分时间都在进行无球跑动。很多攻防机会都是通过无球跑动跑出来的。

    很显然,武三石的数据很牛逼啊。

    这还仅仅是武三石的跑动数据,当布托看到武三石的巅峰冲刺速度时,再次有种吐血的冲动,冲刺速度居然达到了30.98公里/小时,这是一个相当优秀的数据,虽然不是顶尖,但也很强大了。

    “怪物。”

    他对武三石的评价就只有这两

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