第22章 要为修为发愁了

    第22章 要为修为发愁了 (第3/3页)

心法被动技能(气劲20%,根骨提升10%)的加成下更是分别达到了1800和1500,这对一个才33级的小太白来说简直高的吓人,可惜因为没有装备,帮派技能等级也很低,所以实际上显示的功力数值也才刚刚7千而已。

    当然,这只是紫霞神功所带来的基础属性,因为紫霞神功的侧重方向在于内力的操控所以基础属性并不算高,至少比起她原本的同是紫色心法的杀菩提、悲回风要差上不少。

    但是,作为一本真正的内功心法,它还有几个额外的技能效果,其一是消耗内力来强化自身的某些属性,注意,是某些,不是全部,其二就是附在攻击上,加强攻击力和攻击距离,其具体威力和消耗真气成正比,可以让木暮除了游戏中的技能外又多了一些攻击手段。

    “可惜没有开个内力条什么的,没法把内力量化,游戏里的打坐技能也没法回复内力...”很快木暮有想到了另一个事。

    “要不要把狂风刀法也学了?只是蓝色的心法应该要不了多少修为点才对...”

    狂风刀法并不家属性,只是修炼后会多出狂风刀法的招式技能,原本木暮觉得只能佩戴四门心法根本用不到狂风刀,所以就没有修炼,但要是不用佩戴也能生效,那修炼一下也是可以的。

    “不知道把狂风刀点满需要多少修为...希望不要太多吧...”使用了一直放在背包里的狂风刀法秘籍,一下子技能界面里便出现了狂风刀法的所有招式,接下来只要消耗修为点,就可以直接提示这些招式的等级,并且消耗的修为点并不高,同时,点这些技能也不受等级和经脉的影响可以直接点满。

    只用了四百多万修为,木暮就直接将狂风刀给点满了,这也能看的出来狂风刀比起紫霞神功差远了。

    不只没有特效,技能加成的系数甚至还不如太白的普攻云台三落,木暮学了它的唯一用处就是多了几种出招的方式,毕竟这些招式是没有冷却时间的。