第二十一章 队内会议

    第二十一章 队内会议 (第3/3页)

    “林翰,关于接下来的决赛,你有什么看法。”周教练问他道。

    自从林翰带领队伍连扳三盘挽救了队伍后,他在战队中拥有了极高的话语权,所有人都非常信赖他。

    林翰思索了一会儿:“我的意见还是不变,队伍要变换打法,至少不能一味地玩四保一,中上野AD,都是有凯瑞能力的,队伍要有多种战术,这样才不会被针对。”

    韩鑫点头:“我知道,最近我已经开始练各种英雄了,版本强势的都在练。”

    向宇轩开口:“我也是。”

    林翰满意地笑道:“那就好,宇轩你要有自信,食肉的、输出的英雄尽情地玩起来,随便C。”

    向宇轩也跟着淡淡地笑了一下。

    以前他们队伍里,向宇轩才是大腿。当年国服有名的路人野王,以操作见长,精通各种食肉型打野,一手豹女反遍各路打野的野区,一手盲僧各种花式回旋踢,一手狮子狗在王者局疯狂上演屠杀秀,在排位中号称“上分机器”。

    就如他比赛里的ID一样——Monster,从前的他的确跟怪物一样恐怖。

    但后来战队打进LSPL后成绩不好,输得太多导致没了自信心,加上队伍变换了打法,渐渐转为食草型打野。

    “所以教练,以后BP的时候,一定要围绕对线展开。”

    林翰跟周教练说道:“英雄联盟这个游戏说到底,对线才是关键,对线打不了是真的很难玩,选人时一定要优先考虑对线英雄的强弱,再考虑其他。”

    此话一出,立马得到了所有队员的赞同,作为职业选手和王者大师的玩家,他们自然懂得对线的重要性。

    有些时候对线被压,除了选手的水平压制外,大部分情况下只是由于英雄本身。

    举个很简单的例子,拿上单来讲,剑姬打鳄鱼或潘森这两个英雄,同等水平下,剑姬必定是要被爆锤的。

    拿了劣势英雄对阵优势英雄,不被压才怪,想纯粹靠操作弥补英雄本身的Counter,难于上青天。

    一味注重阵容不考虑对线去BP,导致线上崩盘,发育落后太多跟不上团队,很多时候这才是输比赛的重要原因。

    “嗯,我明白。”

    周教练点头,话锋一转:“不过天羽,这样一来,就得看你了。”