第140章 算法演变史

    第140章 算法演变史 (第2/3页)

 当初在负责算法推荐时,陈博采用的是应用广泛的动态规划法,即将原问题分解成由各因素组成的子问题,通过求解子问题的答案反推出原问题的最优解。

    举个例子,探讨不同情况下消费者购买需求变化,会先将影响消费者购买需求的变化因素逐一列举出来,分析得出结论,在汇总所有结论建立一个模型,得出最终解。

    早期的计算机算法远没有这么先进,大约在零几年某度引擎制霸全网搜索的年代,当时的算法只停留在单线思维,处于搜瓜得瓜,搜豆得豆。

    互联网广告投放业务的蓬勃发展变相推动了算法技术革新,每个人的喜好大不相同,如何把广告更精准地送达给目标人群,成了商家们考虑的首选。

    以前把广告投放给1000万人,最终的转化率可能不足1%,在实现精准投放后,可以把50个广告分别投给50万人,后者的单价比前者便宜30%,但实际效果远胜几倍。

    与其同时,购物算法也在悄然成熟完善,早期的万能某宝可没有猜你喜欢这种功能,每位用户的购物界面一模一样,导致刷单猖獗,想要出头盈利就必须占据首页版面。

    当一位耳机发烧友购买了魔音耳机后,低端的算法系统会自动将其标注为耳机偏好群体,用户在下次登录界面时会收到同类的商品推荐,尽管他目前不需要这些。

    而高端的算法系统会人性化很多,通过海量的数据运算,将魔音耳机和其他商品之间建立起联系。

    陈博此前做过类似测试,系统会给不同的商品做出可能性预测,按大小排列组合出一套最优解进行用户推荐。

    例如喜欢魔音耳机的人当中喜欢苹果手机的可能性高达87%,喜欢外星人电脑的可能性高达83%,喜欢雷蛇外设的可能性高达78%。

    这样用户在下次打开APP时就会看到相关商品推送,观感体验远比之前清一色的耳机展好。

    在高阶人性化算法中,APP索取的录音权限提供了极大便利,算得上是作弊器。

    

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