第一卷 放纵的盛夏 第七十六章 Dragon对国色,团战Ⅰ

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    第一卷 放纵的盛夏 第七十六章 Dragon对国色,团战Ⅰ (第1/3页)

    MPL团队模式是按照人头计分,每名玩家死亡后无法复活,同时对方队伍获得一分,一般而言,团战时神迹之城职业比赛当中最拉不开分的模式,毕竟各个队伍整体实力相近,这样就很那打出碾压局,常常都是5:4的比分,可这其中却是有一个例外,那就是这届MPL当中Dragon战队的经典对决,Dragon主场对阵雷神战队,打出了5:0的悬殊比分,那是一场完美教学的四保一,也是无痕的封神战,他们的对手雷神战队并不是什么鱼腩战队,虽然不是季后赛的常客,可也一直保持联盟中游水准,状态极佳的雷神也是有过接连掀翻豪门的历史。

    有Dragon战队完胜的珠玉在前,国色战队虽然自信自己团战实力出色,可也不愿意跟Dragon硬碰硬,能尽量带着优势的心态进行团战,就是之前主将赛国色制定的决策。

    国色的团战以暴力打法为核心,她们战队三核龙战士昭君出塞,血法师巾帼宰相,亡灵巫师贵妃醉酒,全部都是有输出能力的,同时龙战士既可以当成冲锋陷阵的利刃,也可以更换装备依靠龙族血统带来的风雨增强,担任队伍中的坦克,血法师是法坦,也能为龙战士吸收不少的伤害,亡灵巫师的BB们不少都可以当做肉盾,总体而言,国色的输出火力极为强大。

    为了将火力最大化,国色战队是少见的在团战当中带上辅助职业的战队,而且她们选择的辅助是拥有最强瞬间爆发伤害提升的兽人祭祀,兽人祭祀的六十级大招,不论是群体狂化还是战歌祭司,都能在瞬间赋予队伍巨大的提升,所以国色战队团战的一波冲击,是所有战队都需要头疼的地方。

    Dragon战队的团战也没有按照标准的一输出、一坦克、一刺客、一战士、一奶妈的标配制定阵容,他们团队的核心神射手无痕是最稳定的C位,与光同尘可输出可辅助,神眷者情人,以上三人是最稳定的参赛者,而之后的两名队员,Dragon都是根据对面的阵容来调整,团战以保排为主,阵容灵活多变就是Dragon最大的特色。

    解说台上,仰望天空给大家科普常规的团战思路,主将赛最后Dragon连扳两场回来,让仰望天空松了很大一口气,Dragon团战最终拿走5分,这是很正常的事情,现在自己的主队已经渐渐追回劣势,仰望天空内心当中的焦虑也缓解了很多,给观众分析讲解也比之前到位了很多。

    叶柏寒对5V5的团战模式还是比主将赛熟悉多了,他在群星俱乐部跟情歌、情书两人组队三排,打的就是5V5排位赛,跟MPL的5V5团战规则一样,具体的打法思路也是相近,因为自己主玩元素法师,相当于占了一个大C位,如果采取双后排输出的阵容,往往很容易被对手的刺客轻松切入,而单靠元素法师一个人当做稳定的输出位,他的爆发能力和持续输出能力都是偏弱,这让叶柏寒他们的三排旅程不算特别顺利,不过好歹有两名职业选手带队,总体来说,他们还是赢多输少。

    上一次看职业比赛,就是看的5V5团战,那是华夏战队对战龙啸战队,也是月莹草的封神战,这个赛季以来,也许是之前世界赛上的失利让华国选手

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