第五十一章 建设构想
第五十一章 建设构想 (第3/3页)
样的说法?”
“是的,游戏是游戏现实是现实,游戏之中一个兵营就可以无限暴兵,但是现实之中您的红警士兵都是活生生的人,不可能无限堆积在一个兵营里面,所以系统升级之后,一个兵营就是一个营的生活区,内部的床铺等住宿地点都是有定位的,所以还需要长官尽快升级到营长权限,确定一个营的定员,免得等基地车建造出来之后,兵营因为没有定员而无法生产。”
叶凡想了想:“那我要是想建造一个团的兵力呢?”
“那就要看您一个团的兵力定员了,最起码的三个营是要有的,到了团一级单位还要设立团部,预计是需要四个兵营。”
“长官,如果你想要建设一个团的兵力的话,首先你在虚拟建筑内是无法完成了,就如同您只有一个发电厂一样,虚拟世界你也只有一个兵营,所以在实体建筑出来以前,你的兵力上限就是一个营,不包括载具。”
叶凡点点头,大致了解了情况。
士兵也需要生活空间,兵营就是他们的休息生活区,一个营不多说,四五百人是要有的。
四五百人的生活区,那就是一个不小的地盘了。
而且地势还要求平整,方便自己摆放建筑,不能选择在山区就是了。
何况他要建造的远不止发电厂和兵营,别说采矿场可能会有多大了,一个雷达也不可能是孤零零的一个雷达吧,那应该是有一个雷达站的。
战车工厂也不可能只有一个比坦克大不了多少的车间,占地也不会太小。
而且叶凡还有一个担心,那就是空指部。
空指部其实就是飞机场,现实之中的战斗机不可能如同游戏里面一样如同直升机那样原地起降,必须要有机场、跑道、停机坪、指挥塔等等东西,那又会有多大?
何况可能还有很多系统升级之后,可能出现的其他建筑,比如战地医院。
还要给幸存者留出生活空间,毕竟幸存者们不可能让他们进入自己的核心区域,那是自己的秘密所在。
“要有一个足够大而且又相对平缓的地盘,而且是要临近有矿产资源的地方,才能发挥采矿厂的作用,这个地方不是很好找啊。”
叶凡已经制定出了计划,回到了城关镇之后,他首先要做的,就是清理城关镇的丧尸。
将城关镇推平,为自己收集资源。
一个三万人的镇子也不算小了,丧尸的数量也超过两万五,应该能够带来一批不菲的收入,以后研发战车工厂还是加快基地车建设就有眉目了。
思索的时间过的很快,还没等叶凡想明白这些事情,车子已经离开了灵水,穿过野地回到了城关镇。