第十章 剑灵好感度

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    第十章 剑灵好感度 (第1/3页)

    脑海中突然收到一条提示信息,来自剑灵的好感度-5。

    “剑灵好感度是个什么鬼?没听说过呀!”

    回到系统界面,林轩翻找了半天才大致弄清楚,剑灵好感度对于宿主意味着什么。

    首先,剑灵好感度越高,宿主在娱乐中心参与游戏的幸运值就越高,也越容易赢得积分以及触发一些神秘奖励。

    ……

    “咦,这是什么?”就当林轩准备继续往下看的时候,眼角的余光无意瞥见一行小字。

    “特别提示,剑灵好感度达到一千,可触发俄罗斯轮盘赌特殊场景一次。特殊场景内,轮盘赌生存几率大幅提升!”

    “尼玛,还有这种操作,咋不早说呢!”想到一个黑洞洞的枪口指着自己脑袋的场面,林轩就不寒而栗。

    了解过剑灵好感度的重要性,林同学很庆幸,自己这两天并没有得罪过小鼻涕虫。

    同时暗下决心,以后一定要对鼻涕虫好点,呃……,不对应该叫剑灵小宝宝!

    往下看,林轩越看越是心惊……

    好感度说明提到,剑灵的好感度会直接影响到宿主使用麒麟小剑时的威力以及配合的默契程度。

    想像着自己在战斗的关键时刻,因为好感度不够,小剑不听使唤,甚至会弃自己而去,林轩的脊背就是一阵发凉,冷汗更是刷刷的往外冒。

    “尼玛,这个小家伙看起来很容易坑爹啊……”,此刻如果可以选择,林轩还想最后。。喊一句,“你走,我不是你爸爸”,但他现在确实不敢!

    深深地吸了口气,林轩继续往下看了起来。

    系统的最后一条提示是,剑灵好感度增加将更容易触发技能限时优惠活动以及更多新技能的解封机会!

    “……还能触发限时优惠和更多技能解封的机会!尼玛,这好感度也太特么重要了,那需要什么条件才能获得呢!”

    林轩疑惑地往下翻了翻,由于大多语焉不详,他始终没能找到详细说明,只从只言片语中模糊提到,宿主需要做一些让小剑灵开心的事儿,它高兴了,对主人的好感度才会

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